一些自己的小意见。
2020/03/24872 浏览攻略
建议年龄这个东西用上,超过多少岁的会有负面BUFF,(例如年老,体力不支,对战超过多少回合后聚气减少或者流失内息,再或者臂力减少。当然,也可以选择老当益壮刚到底,但是毕竟江湖是年轻人的。。。没人能抵抗岁月)当然也有老号玩到死的,推出月卡新功能(延年益寿,有月卡免疫岁月负面BUFF)
然后可以收徒传功培养给小号(这里可以玩养成,类似陶的支线),一天十次,培养获得大量技艺经验之类的,让小号不用再去读书杀牛。打怪什么的。。。(确实繁琐)
培养好了大号选择归隐山林,然后出现创建新号男女可重选,然后财产继承,武学部分继承
武学这里可以设计到达指定战力或者等级才能解锁相应的实力,类似封印,因为能力不足无法发挥招式的全部实力,但是可以用他的被动,(功力不怎么样,但是功法奇特,这个在武侠里面经常有,师傅牛逼,自己的武功也比一般人厉害。)类似我小号刚玩但是天生自带大号镇派,但是威力和现在的一般武学威力一样,到了一定战力才能发挥更多实力。
该招式你以耳熟能详,但因实力不足无法发挥全部实力。再或者小号进的还是之前大号的门派,进去后有福利,(故人之子)做门派任务有加成啊。继承的武学有5招,但是小号因为从小使用从而领悟第6招啊之类的。。(如果想要玩别的门派的武学还是要慢慢的升级而且不变。。)
资质培养继承等(这个太氪金了,程度自己品)。
然后根据养成时以及大号的战力成就给小号一个全新打造的天生被动或先天资质。
那些开始判门后悔的,后面出了新的内门什么的回不去了的,或者是性别不允许想去没玩过的门派的,让他们又一次新的选择,新的开始。
随从方面也可以出现谁谁谁的后人,(例如商无钱的后人或者是全新的人物,然后做任务获得,这里可以设计一波剧情,触发条件必须是前面大号有商城这个对应人物,才能触发小辈任务。小辈重新设计。)
也有想继续用这些老随从的,然后把他们建模更改下,样子,面容加点岁月痕迹。
这样一来新旧交替,让人有新鲜感。大区都可以合区了,区都无所谓了。
对玩的久的人来说绝壁是赚的(小号无非花点时间做点剧情,技艺武学都能继承,等于变相加强,因为到了上一代的等级必定比他强。)也给新人一个机会,虽然同等级老玩家传承的小号比新人有属性的优势,但是不会拉太远。