你可以不做良心游戏,但你必须不能做让人寒心的游戏
2019/03/071078 浏览综合
腾讯为什么会把游戏做大
1.原本是一个社交平台,靠的是庞大的用户群。
2.鹅厂虽然每个游戏都有月卡、vip、烧钱活动,但是他们做游戏真的很用心(或者是赚钱很用心)。比如当前环境下火爆全国乃至火爆全球的游戏,鹅厂都会去入股或者争取国内代理权。就算最后都没有成功,他们也会去模仿制作最火的游戏,克隆其他游戏的玩法
网易为什么能把游戏做大
1.虽然他们没有像微信,qq的社交软件。没有庞大的用户群,但是他们给每一位氪金玩家应有的尊重。我记得原来玩率土之滨,里面有氪金玩家的丞相阁,就是接受vip玩家的建议的。还有给微氪、0氪玩家的活路:就是随机性,概率性事件比较好。
2.网易做的游戏有比较独特的思路与想法。比如大话,梦话西游这些经典游戏。是网游里面比较大的经济体,他们有自己的藏宝阁。给你很大的可供选择的空间。也比如像荒野,明日这些竞技游戏。是和刺激战场,全民出击相平行的竞争者。
为什么他们的游戏维护或者更新时,公众号或贴吧下面是一片祥和?因为他们需要的是玩家的支撑,需要新鲜血液去冲榜,去竞争。
不要总说你们是小工作室,比不了他们。何为小?是金钱还是人力?其实都不是,是你的创新思维和固守教条才导致的。为何咱们忍者必须死3开服时评分如此之高,到后来到现在的6点几。是因为你们没有真正的聆听忍3玩家真正的需要什么。
或许你们认为普通玩家和氪金玩家差距太大,但是我想说一句公道话,你认为的差距太大就真的非要改游戏道具吗?一个道具强了,你可以靠增强其他道具去限制他。毕竟咱们的游戏是以养成为主,竞技为辅(很多游戏都是pve 和pvp的道具分开或伤害的综合数值不一样的)
话在说回来,氪金党、月卡党和0氪党玩游戏是为了体验游戏,在游戏中放松自己。你们的这次大更新直接得罪了所有玩家,这样真的合适吗?你们的目的达到了吗?是拢人了,还是骗氪了。
过年杀猪得留崽、镰刀割韭菜也得留根
你们工作室创新如果不够,可以搞策划1对1,去征集游戏玩法。财力不够,可以去搞活动圈钱。人力不够,可以慢慢更新,我们一直等。
希望你们且行且珍惜。