提下意见与改进思路
2019/05/05315 浏览综合
我也算是一个很老的玩家,大概是还没出所谓全民超神之前只有3v3模式的时间一直在玩。一直很喜欢自由。
但这次回归怎么说呢,很简单的一句话,其实就是落伍了,游戏质量跟不上时代,对比目前手机市场上的许多moba游戏,自由仅仅只有曾经老玩家的情怀。
而现在自由1重新开服,质量却仍然只有几年前的水准,玩家不可能会停留原地,自由关服的时间里玩家也当然会去寻找替代品,而这些替代品质量当然也会一代比一代好,也会进步,而我们老玩家在经历过长时间的游戏换代后,在回到自由,而自由却仍然只有那个水平,这样无疑很难接受并适应。
自由要整改的地方非常多,但目前自由我认为最致命的地方
额外加成属性,moba游戏不应该是靠自己的技术吗?哪怕某些英雄过于强势,但也会削弱,以融入版本。
但现在不一样,曾经是手游moba游戏少,自由玩家基数大,在当初手moba基本不是虚荣就是自由了,我记得当初虚荣好像还是只有苹果能玩,那更是说明当时自由很火。
的确,那个时期的自由很强势,基数大,玩的人多,很有趣也就会玩的久,圣石,皮肤,武器,也就会有人去追求。
但现在呢?自由的地位又曾经那种统治级吗?没有!
现在的自由仅仅只剩下老玩家的情怀,比自由好的游戏更是多了去,你还想拿以前那套来糊弄玩家吗?
自由官方还没有意识到一点,那边是,这次的自由1,已经不能当做曾经的自由之战来运营,应该把这次的自由之战,当做是一个全新的游戏。
我的想法很简单,自由大洗牌,来一次大换血并保留核心特点。就凭现在的自由,凭什么让老玩家放着外界一堆好游戏不玩回去玩这个东西?一生爱自由?那些人嘴上说着这些话,又有几个玩的下去的?
废话就说到这了,只希望官方能注意我的这些话,加以改进。
第一点:额外属性加成这个东西必须要改,参考平安京整一套独有天赋,或者删除黄金套与铂金套,这个游戏现在需要的是什么?是新鲜血液,你让一个刚玩的人拿什么去和强皮强刀+黄金铂金套的人同台竞技?新手觉得不好玩,哦,卸载,然后老玩家慢慢没人打,难道去打人机?结果当然是失望过后无奈换游。
(圣石总结,天赋符文模板换血,整一套公平天赋树,或者把属性进行一次完全整改,我最好的建议是干脆删除所有额外属性加层,这点是所有玩家最反感的东西。)
第二点:这点我建议皮肤嘛,整的可以直接买多好,你刚重新开服,搞那么多限定,玩家烦不烦,你根基都没扎稳,就想着圈钱?王皮或者那些的确是很少见的当然可以限定,但一切慢慢来,你游人数还没稳定,就开始想着怎么赚钱,那怎么可能嘛。
(皮肤总结:王刀王皮保持照旧,其余皮肤大多数改为可以直接购买,保留几个限定就行,武器也一样,但我更建议一点。皮肤系统大洗牌:皮肤与武器配套,直接购买皮肤就有那把武器,这样省时省力还不会有玩家在意那些问题。当然,这只是我自己希望的。自由这种散卖的优点是可以自行搭配皮肤,让其不在固定化,最后,皮肤和武器加成移除掉,只保留特效即可。)
第三点:游戏内优化,说实话,很差很差,画质我先不说,5v5的画质依旧还是很棒的,主要是3v3和1v1。画质因大多数都是玩5v5的,所以这个其实不用太挑剔,最主要是游戏优化,很僵硬,不流畅,放技能模型飘,模型错位,这些各种从根本上影响游戏体验的原因,早点搞定最好.有一点一个建议,就是移动,技能攻击这三个轮排ui,换一下吧。操作ui还是需要优化一下的,这个就不多说了。还有就是装备,建议增加描述,再出些新装备,并把合成树扩充一下。
第四点:英雄购买渠道,这个我不多说,不要想着你游还是像几年前一样基数多,现在你游马上就要没人了,为什么还要搞一堆钻石和水晶购买?简单点不好吗,新英雄钻石,一段时间后金币化,其他英雄全部金币购买,并把所有英雄技能平衡下,这样就能更改游戏环境了,现在的情况导致整个游戏打下去全都是那几个强势英雄,基本看下阵容就知道输赢的游戏值得玩吗?
题外话:
打击外挂,这个不多说。
我们另说其他的,我逛了会论坛,看见有的人说垃圾匹配机制,什么双排撞5排什么什么的。我有点疑惑,难道不正常吗?这游戏还有那种可以分配你正常对局的玩家基数吗?也有可能是你家2+3=5呢。
现在的自由之战,必须要以玩家基数来作为目标,你单独照顾那些充钱多的几个玩家冲,平民心寒了,哦,走了,然后你土豪玩家杀人机,也没意思了,又走了,那你游还做不做了,为什么留不住人,还没意识到吗?如果你游想圈一波钱就走,那全当我放屁并删掉我贴。
最后总结,现在的自由之战,需要的是玩家基数与新鲜血液。不要想着卖俩情怀后拼命圈钱,没意思。
而新鲜血液和保持玩家不流失,我的提议已经在上面提过了,希望有心人认真看下,并补充我没有提到过的东西,谢谢。真心希望自由之战能回到曾经的辉煌!