关于本游戏内部消费价格的理解与解释(个人向)

2018/03/093139 浏览综合
最近看到不少萌新入坑,那个皮肤为何如此之贵的话题又被很多人(不要骗自己了,根本没有人的,整个论坛都是那几个氵b的小号)提起了,由于玩家之间的经济能力和消费观差别太大,所以经常会给萌新造成很大的误解,因此鄙人觍着脸来分析讨论一下这个问题。
注意:此篇文章为纯个人向解读,不代表官方或他人观点,欢迎一起讨论分析,拒绝歧视和嘲讽。
首先要说的一点,就是价格真的贵吗?不解释清楚这个疑问,没有讨论其他方面的必要。
那么就先看看游戏里的消费点在哪里吧。最直接的部分就是皮肤,但这个是本篇讨论的重点,也是核心,所以要先理清消费点才能讨论。游戏的流动性资源有四个,体力,金币,钻石,声望。游戏内的消费里,体力是根源,无论是战姬的升级还是金币、材料、声望本的清剿,都是直接消耗体力的,而体力是自然回复的(载入界面里写着10分钟一点,我自己没有测量过),而且一天之内购买体力次数是有限制的,这就表明制作方在刻意压低玩家在游戏内的实力提升速度,所以体力方面的氪金只能提升速度,起不到决定性作用,不存在一步登天的情况,因此,体力不是需要大量氪金的地方金币用在招募、码头商店、酒馆上(总而言之就是提升实力),且消耗量非常巨大,也是无氪微氪玩家不氪金入手皮肤的的重要渠道。此项资源也是自然回复,随玩家的等级提升而加强,钻石兑换比很感人,所以也不需要大量氪金声望,提升战姬实力,但是幅度低,渠道单一,消费频率低,不会自然增长,是游戏内最不值得氪金的资源。此时,需要氪金的地方就显而易见了,那就是皮肤
消费点已经理清了,那么皮肤的价格就需要着重讨论了。萌新最关心的一点,贵吗?贵,非常贵,甚至可以说贵的离谱,如果单从标价上来讲。如最近的艾子皮肤,5000钻,由于此游戏没有首冲翻倍这一说,所以就是实打实的500大洋,这个价格是非常可怕的,比很多主机游戏的整体价格还高,对于高中和大学党来说并不是小数目。但是,有一个因素要注意,前面已经说了,制作方在刻意压制玩家实力增长速度,那就是说这个游戏,一定有渠道让老玩家通过非直接氪爆的手段享受到优惠。那优惠是什么?当然是月卡。一个月40块钱,现在怕不是小学生都能省出来。月卡是每月1200钻,而半年卡是每月1560钻,也就是说3-4个月可以拿到一个皮肤的钻。一次半年卡的总钻是11076+3500,接近1.5w,三件皮肤。这样一算虽然不贵了,但是又有一个新疑问:这是细水长流,万一这期皮肤我错过了怎么办!我只能说,碰见一个你想买的东西,可既不愿意现在剁手买,又不想存钱将来买,那只能关灯睡觉了,梦里什么都有。
现在肯定有人想问候官方了,你们什么尿性为啥卖这么贵?不能便宜点么?
回答这个问题之前,先要明白一个事情,总体消费单体消费的区别。上面已经说了,对于想消费又不能拿钱铺路的玩家来说,皮肤是唯一的消费点(水镜:……),也就是说,你冲的钱,只会在里面买皮肤。那么就要类比其他单一消费类游戏了,真的是消费高的骇人听闻吗?手游类的买断制是非常少的,大部分都是概率卡池,它们的单体消费非常少,但是消费次数非常多。跟其他游戏对比,不如把姬魔的消费方式换成其他游戏的形式,这样比较更加清晰。我不玩农药和崩崩崩,所以拿fgo来类比。用fgo的方式,50钻一抽,500钻十连,当期卡池艾子出率为1%,那么理论上5000钻出艾子是平均值。nga统计过卡池抽卡的大数据,统计人数越高概率就越接近1%,四万人的当期数据是1.1%,也就是说官方概率是可信而且准确的。那么按平均值来说,卡池类的皮肤价格呢?没错,仍然是5000钻。可见即使改成卡池类,玩家的总消费仍然没有什么变化。所以,低价多次消费并不比高价单次消费实惠。这里需要申明一点,数据库越大,概率就越平均,如果龙王平常抱怨自己脸黑是事实,那么卡池类的出现就意味着每诞生一个50钻一发入魂的海豹,就会有一个抽光两万钻在天台哭泣的龙王。
消费是否称得上昂贵的另一点,在于买的东西是否保值。作为游戏里仅有的无附加条件类增幅道具(即立即生效、无使用条件),氪金类皮肤是10属性,在日常以及部分后期高难那种一两点关键属性就能大幅度改善体验的副本里,能给你带来“专门为皮肤属性配阵容”的感觉。至于会不会贬值,我只能说按目前的趋势还不会,因为战姬的属性值即使算到现在的满级也高不到哪里去,而且对比丹药的+1性能来说皮肤的属性加的非常高了。姬魔的游戏性我已经重复过一次了,是慢节奏养成类,虽然有一代版本一代神这一说,但那是针对战姬对版本的适应性来说的,并不影响皮肤本身的价值。当然了,这是从游戏实用性上说的,如果从卡面和附带剧情上说,还讲你妹的道理我踏马氪爆。氪金皮肤都有单独的立绘和剧情(希望有一天能加上单独语音),q版人物也做了不同的特效,这一点要算在价值里,因为单纯的立绘与立绘+剧情+人设+特效还是有很大区别的。
那么到了这里,结论是什么呢?皮肤确实很贵,但是价格并不虚高,有低价买的手段,很保值。个人的建议是,量力而行,一忌倾家荡产,二忌厚此薄彼。急着买皮肤而没饭吃了固然不可取,买了之后满心懊悔因此把一肚子闷气发在游戏上也完全没必要。决定买不买的过程,和买之后的使用情况如何,也是消费的一部分。
PS:鄙人在大学里稍微了解过经济学,最近看到很多新人对皮肤价格非常不理解,甚至因为这个跟有些老玩家造成了摩擦,觉得很不应当,因此打肿脸充胖子出来卖弄一番……咳咳,因此抛开传统的“你凭什么卖这么贵,你看人家隔壁才多少”“运营还要吃饭呐你当真能用爱发电”这种即无营养又无意义的话题,单纯从经济学角度分析一下皮肤价格的评价为何会两极分化的原因。希望愿意耐着性子看完的朋友有所收获😏
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