游戏改进建议
修改于2020/02/29695 浏览反馈
作为一个15的游戏,现在还能有这么多人记得。就是由于其战斗系统的惊艳。
但是到了2020年,玩家普遍已经开始休闲佛性化,魔天记这款游戏到现如今已经在很多地方不能符合时代了。
个人认为应该优化优点,去除缺点,进行优化改进。首先是扫荡卷的限制,导致副本,任务等战斗的高重复性。个人认为在上古战争,剑与远征,想不想修真等等放置类游戏当道的情况下,应该取消扫荡卷,有体力值作为限制就足够了。副本的界面甚至可以优化成一键扫荡。当然一些有趣的副本可以保存,例如幻宫。
前面说了,这个游戏的亮点就是战斗系统,所以应该花大精力来优化这一块。除去土豪压制竞技场外,这里建议开一个公平的竞技场,法宝可以和炉石传说一样,拥有的法宝在这个竞技场都是同一水平。或者像王国战争一样,同一法宝允许不同等阶。这个要看玩家的反馈。
总结起来就是,简化重复的战斗,优化对战竞技场。让这个游戏更加干练精简。
当然,最后要说的是,这个游戏毕竟是几年前的游戏,对画面做优化也是有一定必要的,如果资金充足的话。