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猜一下槐琥吧,虽然从没猜准过
2019/11/13143 浏览综合
作为超长长草期之后的首次活动,yj很自觉的出了一堆草系干员
。特点是名字带木,能力也都偏防御和控制。不知道六星会否换个画风,还是yj你是真滴皮~
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槐琥两个技能都能和红一一对应,简直值班的好材料
,乍看技能槐琥偏向控制保护而红偏向输出
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一技能,减攻和闪避哪家强;
红的一技能强大在于贴合定位,十级180%攻50%双闪,适合拦截、刺杀、空降;
但槐琥的减单体攻击感觉有些局限,要发挥出比红一技能更好的效果只有:1.数值碾压,减攻远超50%(因为红可以靠下场顺序拉远程仇恨,所以50%闪是可以保护队友的)2.持续时间很长(不太可能,目测槐琥下场效果也差不多结束了)3.减群攻敌人攻击保护队友。
因此虽然对非洲刀客塔和代理指挥而言,闪避基本等于没有,但个人感觉红的一技能还是更切合工具人的定位。
二技能,一个闪光弹,一个音爆弹???
槐琥的二技能比较有意思,是拉狗之外的沉默第二人。首先持续时间很关键,数秒预计是5-6秒?其次范围预计也和红的二技能一样。至于眩晕和沉默的作用,讨论下几种主流敌人:
毒爆虫:沉默的最强体现,眩晕用处不大,沉默得一分。但如果毒爆虫不是一起而是陆续到达,那槐琥可能很难完美应对所有自爆
大锤哥:很遗憾的是如果大锤哥已经打出两锤,那么沉默并不会让第三锤的状态消失,只是沉默状态下第三锤无法触发;而眩晕却可以通过操作打断并取消第三锤,也就是大佬的红能让大锤第六锤才晕,而槐虎只能拖延数秒,所以眩晕得一分
寒霜:槐琥的沉默时间应当长于红的眩晕,可以配合羊和安洁击杀寒霜,特地试了下眩晕寒霜,寒霜表示你在想peach,故沉默得一分
萨卡兹术士:沉默和眩晕都能打断捆绑,各得一分
我拉狗用的不太多,以上就是我能想到的沉默主流用法,虽然上面几种敌人中沉默以三比二优势胜出,但面对其他敌人时,眩晕能控场保护队友,沉默是无法做到的。总结就是沉默的泛用性略差但稀缺性较强,平局。
特技:大力金刚腿(此时应有弑界杯音乐声响起:萨米啦萨米啦诶诶,哇咔哇咔诶诶,萨米啦米啦桑噶嘞哇,This time for Arknights~)
槐琥的特性有种令人眼前一亮的感觉,几率击退只此一家,那关键就是几率和击退力度了。极端情况如果能把大锤哥当皮球踢,那问鼎弑界杯指日可待。不过凭yj的尿性可能性很小,因为专业推人三十年的消爹和铁爹都只能六下一推,目测精二几率在20%以内,力度中等,不稳定推的话感觉只能拖点时间,意义不大。不过踢踢弑界杯应该还是可以的。
总结:在前有拉狗后有红的情况下,感觉槐琥的处境还是比较艰难的,数值方面值得期待的也不多,只有特技超出预期的可能性比较大。![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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