对于修炼速度的建议

2019/03/07400 浏览综合
刚好进入炉火植物人阶段,看到了大佬们对于修炼速度有很多讨论,在这里提个建议。
先说结论,以当前版本为A版本,新版本为B版本:
1. B版本300基本内功1161加点修炼速度和A版本300基本内功1161加点相同,不变; (不用洗点)
2. B版本300基本内功1111的修炼速度提升为与A版本1141加点相同;
3. 基本内功新增根据等级提升修炼速度的效果,B版本低根骨时相比A版本多出来的修炼速度就是由这一项提供。
从结果上来说每点根骨提升的修炼速度减少,但基本内功提供修炼速度加成,因此对目前300内功1161的植物人没有任何影响,对于筹备二轮的大佬们洗髓的少量根骨效益变低,但二轮至少要融会,高内功等级(大于300)下,实际修炼速度更高。
具体数值看实际情况变化,最终目的是非根骨武学可以正常加点,修炼不会落下太多,全根骨仍然有修炼速度优势(类比全悟性与非悟性的情况)
下面说理由。
四维按战斗属性臂力身法一对,成长(修炼)属性根骨悟性一对,这个划分方法应该没有异议吧? 那么参照悟性的设计对根骨进行改动也是很合理的。同为成长属性,悟性极限加点与非极限加点的差距只有92%/ 97%(200读书的模型),而根骨加点的差距有目共睹,所以我认为拉近全根骨和非根骨加点的差距是最好的解决方法。
至于不希望全民受益甚至还想只削根骨的人,我认为不是傻就是坏,这边就不讨论了。
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