战斗兵损彩蛋汇总
修改于2018/03/10637 浏览综合
1.连战关卡,开局不好强退游戏,重新登陆,继续战斗,若战胜第一场,则无法进入第二场,并产生兵损。
例:打公孙瓒9第一场战斗强退,SL一个后排没被秒的开局,打赢之后,关卡未通过,产生兵损。重新进入后重打第一场。
2.连战关卡,开局不好消耗体力退出,SL一个可以打的开局,战胜第一场,顺利进入第二场,打不过战败,消耗体力退出战斗,产生兵损,兵损状态为通关第一场的兵损,关卡未通过,需要重打第一场。
例:打雍州1的马腾9第一场消耗体力SL一个弓手没被上毒的开局,战胜第一场,顺利进入第二场,打不过,消耗体力退出,产生第一场的兵损。
总结:只要SL,无论体力还是强退很大概率产生兵损,没有试错的机会。
为什么要SL?小怪随缘攻击,刷不到一个好的开局,后续连战很难打下去或者没有信心打下去。
目前的情况应该是上一次修复连战兵损概率会全部回满的彩蛋遗留下来的……逻辑上的问题应该是禁止连战回复兵力,导致正常战斗都没办法回复兵损,什么时候兵损什么时候不兵损的判定出现了问题……十分影响主线推图体验,尤其是boss关卡出一次彩蛋就是血亏……时间,体力,金币,预备兵力,四波血亏……
目前我已经不敢推boss图……现在兵营还没回满……