有种bug 叫失信

2019/09/26252 浏览综合
今天忍三给我的感觉,
和之前的感觉一样,
问题并不是某个特定的问题或者某个处理方式。
而是,曾经相信的东西,
如今一次又一次地出现问题。
大家都不容易,
在急急忙忙修复bug 带来的影响的时候,
是不是也应该考虑一下,
怎么来挽回玩家们的信任呢?
增大一下你们的失信成本?
做出一些保证的措施?
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