新手可能不了解的几个游戏机制
修改于2020/05/06791 浏览攻略
1、怪的仇恨集中在攻击范围内,你部署的最后一个干员(但是被阻挡后仇恨会转移到阻挡干员身上)
2、物理攻击>怪的物防,伤害=攻击-防御
物理攻击<怪的物防,伤害=攻击的5%
(怪攻击干员也是一样)
3、魔法伤害=攻击×(100-怪的魔抗)÷100
(怪攻击干员也是一样)
4、没有索敌特性的干员,优先攻击离蓝门(有多个蓝门时,指怪路线要去的那个门)最近的怪
(待命怪和哨兵大部分路线都比较长)
5、普通干员第一次撤退回一半费用(向下取整)
6、正常技力回复速度1技力/秒,使用技能时不回技力
7、

1:22秒为技能持续时间
2:80为技能所需技力
3:55为部署后的初始技力