PC反馈。

修改于2018/03/0942 浏览综合
最近更新了攀爬系统,我感觉非常惊喜,非常满意,但我还是要反馈几点
第一,攀爬系统希望得到升级,把可翻越高度提高,并且翻越时可以撞碎玻璃,翻越速度不要像荒野一样那么快那么僵硬,荒野的攀爬太假了。
第二,人物奔跑动作,感觉现在的人物动作吧还算过得去,冲锋枪的奔跑姿势就感觉非常不错,我希望呢拿步枪和狙击枪和喷子的奔跑动作都更新一下,现在的动作感觉没有那种紧张的感觉,就感觉有点松散,要有一种穿梭在战场上的紧张感,要有冲刺的感觉。
第三,我希望你们尽快把药物模型做出来,并且多更新几个打药的动作吧,看着就感觉很尴尬,不管用什么药都是一个动作。
第四,吉利服应该随着四季的变化而变化,不同的季节有不同的颜色和模型。
第五,我希望背包界面能像荒野一样显示附近物品,然后拾取和丢弃全靠托。
第六,我觉得应该把默认冲刺去掉,改为以前的按住冲刺,增加一个按住压脚步的设定,这样就不会只有蹲着走才能没有提示了。(这些纯属个人意见,如果要采纳那就在在设置中增加更改默认或手动冲刺的设定)
第七,希望这个高处坠落的伤害应该根据实际高度逐渐爬升,而不是一个封顶值。
最后,希望你们能给新地图的房屋和桥增加些摆设物和掩体,房屋大是很不错但是太空旷不符合实际,桥也是太空旷了,没有那种随时被伏击的紧张感,这让守桥人也很吃力,因为没有掩体。
最后的最后,希望官方能够采纳这些意见,相信会给玩家们带来不一样的体验,也希望游戏越做越好,更期待下一次的更新哦。
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