暂时感觉不足的地方,以后再想想吧
修改于2019/06/29836 浏览综合
1-访市抢夺属性。一层要求属性过高,二层也是,等属性足够了,也不缺访市那些东西了,设计的不合理。😌
2-访市的“守卫访市百年”和“洗劫整个访市”两个要求的正邪气不知道是多少个亿,至今显示不足。😄
3-肉身的设定不够合理,万象的肉身才加2k 防御,5w 血量。千山也才3k 的防御,然而升到千山所需要的时间和修为不用我说了吧。 可以考虑增加一些肉身的其他玩法。
4-姓名修改。这个应该有不少玩家建议过,不过可能技术不太能够支持。
5-装备界面的十二件衣服。☺大家可能都习惯成自然了吧,然而这样的设计使得其他装备的存在都快被人遗忘了。
6-中级储物手镯,也就是8品须弥石,不知道有多少玩家和我一样卡在这几万年呢😁,后面材料要刷太久,实在不想刷。
7-战斗界面。真心希望可以加个跳过战斗,十几秒我就忍了,几百秒是真的难受,明明点了攻击后结果就已经出来了,非要玩家去忍受漫长的读秒,这个问题真的很严重。
8-小灵山的设定。不想多说,前期可能有些用处,后期真的鸡肋,而且后面的那个怪死活打不过。
9-本命。本命设计的不够合理,后面那些本命几乎都是冷板凳,鬼佬可以计划一些其他玩法,使得其他本命能够派上用场,同时解绑本命10亿经验有些肉疼。
10-门派功能。可以考虑降低建立门派的要求,130个龙晶要求真的有点高了,几万年建立一个门派,如果门派系统做的不完美,怕是又一顿臭骂。
11-仆役。问:仆役百万,该如何处理。
12-门派职位。天仙期用信物进5星门派还要从外门弟子做起,当掌门都够了吧。当然我只是比喻一下,是否可以进去门派后弄一个考核,根据考核成绩分职位,再做任务获取贡献。
13-地界与天界。飞升之后为啥感觉没有进入新世界的感觉,依旧刷地界图,在地界门派。是否可以稍微优化下界面,给人一种新世界的感觉。这个我觉得很重要。
14-关于宠物。金蛋可以设置一下下限吗?存了好久的酒换了金蛋,一星!吐血
15-修为的显示。修为的数值看着位数太多,可以弄个逗号空格之类的吗?
16-掌门练功房。用过的人应该了解,这个付出和收益不成正比,只能坑不了解的玩家。
17-血浮屠,仙兽岛半收益问题。希望解决一下。

