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其实我觉得可以出这个模式
2019/11/13519 浏览综合
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基本上大家都通关了,都在研究竞技场和学员特性了。
但是竞技场不是实时的,更不知道对面配置是什么,讨论起来多少会有点你觉得我不觉得的感觉。
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那不如出个挑战模式。
理念和星际合作模式的突变差不多。
由一个boss和数个因子组成。
(boss可以是学员也可以是ai,当然也可以重新设计。)
举个例子
本周挑战
【热能暴走】
boss:
暴烈狂斧 伊卡洛维
技能:
(方便一点直接原版)
因子:
【燃料加满】热能系增益变为:攻击提升200%,持续5秒。
【协助作战】敌人会持续召唤比较脆弱的热能系援助ai。
【跟我冲啊】敌人攻击有10%的几率造成150码击退效果
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如果怕我们过不去还可以分为极易 普通 困难,当然奖励不一样。
每周都有作业讨论,那就不会无聊了。