重做觉测评
修改于2019/06/29395 浏览玩家攻略
觉重做了,高伤高肉高回复高灵活,很全面难度也很大
现在我初步讲解下玩法,后续打法我正在研究
出装备没有太多可以讲,做半肉,球可以触发特效(没仔细研究哪些可以哪些不行)
阴阳术建议移速回蓝,叠伤害或者视野
打法?
就一个,接球。新版觉是一个中距离的英雄,一技能保命,伤害全在球
清兵不用讲,发球就行
接球位置和德莱文差不多,在前一段时间你的走位方向附近
难点在于
1接球判定区域小
2紫色特效不容易观察落球时间点,落点在草丛无法观察到特效
3三技能,一技能,普通攻击和大招切换考验协调能力和反应速度
4极度惧怕控制打乱节奏
这四点,考验玩家
1走位
2眼力,耳力,节奏把控
3协调,反应
4三技能灵活使用和预判
这四点需要大量练习
建议训练模式摆放六个不同位置人偶进行练习
基本思路:
兵线叠被动
近球走接大
远球三技能
近身普攻加一技能
注意:击球范围与击球时人的位置为准(位移不计算时间,假设击球点在左方,用三技能击球后,人在击球点右方,以人为中心计算范围)
三技能不是立即刷新,有一定间隔
二技能在击球过程中刷新,建议再次释放,增加落点(选择困难症慎用)
好了,又到了日常进阶(骚)操作的时候了
下面操作不建议不熟练的玩家使用
1多球分操
大招三技能灵活使用
利用二技能扔球时间差,落点一大招击球,落点二位移击球
或者不走位控制击球范围,顺次大招击球
笔者利用方法二实战最多可以三球
2多球同操
稳定节奏并叠满被动后
控制走位范围,在球落地击出后扔出第二个球
两球弹回时间相近位置,这时使用位移击球同时命中。
从此刻开始,两球落点和timing几乎重合
以此类推继续加球
笔者训练模式最多三球,实战双球仅成功两次
团战这两招,均未成功实践,暂时仅适用于线上消耗
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