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沉梦昂志
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说屠夫要削的也是醉了
2017/12/24
235 浏览
综合
这游戏定位本来就是非对称性游戏屠夫本来就是享受这个抓人的过程,而四个人需要一定的配合和技巧才能取胜,不要打了几局被屠夫屠杀了就跑过来说要削,现在匹配里的人基本没有配合屠夫是很好杀,但是你看那些人皇用无敌点,就剩一个人可以绕蜘蛛10多分钟,所以我觉得要改的地方是在求生者的交流上。
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