战舰联盟待优化项目(可能)...

2020/01/30321 浏览综合
随便写写,就当给策划的提醒以及给策划一些思路吧...
一、Bug系列
1.开镜时有几率进入俯视舰桥视角(万年bug...)
2.匹配分房有几率不平衡(比如会出现我方两个IX战列和两个X巡洋而对面是两个X级战列和两个IX巡洋)
3.水战会有几率不护航本舰
4.舰船的图标有几率会消失
5.驱逐舰发射Torpedos时有几率会雷中自己(自爆)
6.从战斗返回港口舰船会自燃(孙哥我着火啦.jpg)
7.灾害情况有几率会不显示
8.被击毁的船只会尸首分离...
9.航母的攻击机进入投弹位置经常还会再盘旋(这bug挺讨厌的)
10.航空Torpedos投在山上会直接穿过山体(虽然不影响游戏体验但能修还是修一下吧)
11.所有Torpedos经常会数量显示错误(指加倍)
12.战斗中会有几率出现港口
13.海面会有几率消失
14.战斗聊天栏会显示不全(这点很烦人)
15.有时候会出现战斗视角不匹配当前舰船的情况(如驱逐使用战列的视角,而且除了重进游戏没有其他解决方法,非常难受)
16.战斗聊天栏有几率会消失
17.战斗聊天栏有几率不能打字
18.代码框以及Ping框有几率会自己跳出来(尤其是ping框,还不能用"~"关掉,只能重进游戏)
19.马萨诸塞的船头模型什么时候改????
20.阿留申群岛某些山没有实体从而会出现隔山点亮的情况
21.敌人的主炮被暂时击毁修复后仍显示主炮被击毁的模型
二、船只平衡
1.马萨诸塞由于船头问题从VIII比较靠谱的船变成下水道...
2.安德烈亚多利亚实在太太太太弱了.........(手短 投射量烂 防护不靠谱 AP标伤感人 AP穿深稀烂 除了弹速一无是处 可以从氪金船中除名了 浪费玩家的钻石)
3.利根这19头应该要buff一下...(最脆的头都比她靠谱)
三、美术、UI与玩家体验优化
1.提供可供替换的港口
2. 在UID的显示界面加入一个可以直接复制UID的键
3.加入通用涂装(和隔壁wows类似的那种)
4.加入消耗品使用音效
5.优化天空贴图
6.优化海面,提高观赏性
7.加入主炮暂时瘫痪的模型,从而与主炮被永久击毁的模型区分
8.优化防空效果(至少也要修正防空炮的发射位置,现在防空火力看着就像是从舰桥打出来的一样...)
9.加入战斗实时语音(以便更方便的喷人 /滑稽)
10.求求祖龙换个好点的服务器吧!
四、游戏机制与模式
1.加入合作PVE模式 (比如检查点模式 据点防守模式 生存模式)
2.加入新PVP模式(算了这个肯定是peach)
3.可以将速度与吨位纳入撞船伤害计算,而非单纯的等于双方最大血量
差不多就先到这里吧,欢迎大家进行补充与讨论!
6
18