现版本分析

2019/06/29768 浏览攻略
说说玩到现在的感觉吧。
法师暂时不评价
变身难度:
非酋王子>疾风游侠>恶魔≥圣灵长老>欧皇王子
势力强度
黑袍会>圣灵殿>游侠≥贵族
黑袍会较为克制贵族,贵族的清卡能力差,不能及时清掉对方的暴露牌,基本没法阻止恶魔变身。
再加上黑袍会势力史诗级的加强,现在只需要3个暴露牌就能变身了。于是黑袍崛起,很多人开始使用,所以贵族直接跌入谷底,之前还能夜晚能杀护甲的牌,然而现在还没了。把骑士改回2测的技能我觉得还能抢救一下。
游侠重砍一刀,绣剑直接减了信用点,相当于直接少了一张击杀牌,药剂师削了技能削了信用点其实这也无伤大雅。主要还是对于打卡差的势力少了一张打卡差的牌无疑是致命打稽。
之前游侠版本相当克制黑袍会,可以杀对方暴露牌,黑袍会相当多的遗言流的牌,游侠加上长老也有3张锁定牌,其中训熊人还是强势锁卡。导致黑袍会生存空间非常低。
但是游侠的重砍,黑袍会史诗加强。于是翻身农奴把歌唱,一代版本一代神,也是时候让黑袍坐一坐宝座了。
圣灵,这个势力其实很佛系,有很多卡不能即使用,所以需要用到一些主动活泼点的角色。
圣灵在之前先锋服时是最强的一个势力,后来经过了几次调整终于中规中矩了。
圣灵的能力和游戏背景很附和,就是抓狼!和狼人天生敌对。所以使用圣灵时,我们就是和对手比谁更快把对面狼全部抓住。多配点能暴露对手的卡牌,只要合理使用,就能迅速将对方狼人全部逮捕。
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