关于新的更新和职业平衡我想说
修改于2020/02/29537 浏览综合
刚在逛论坛,看到了一个很中肯的帖子,特别好理解

目前,我也主玩刺客了,确实强,不否认
不过说真的,这一次影响最大是刺客,但是,机制的问题,不应该由玩家去背锅,策划给了刺客这个职业无与伦比的机制,现在,因为策划的刺客无敌强的原因,又要全体职业一起扛刀,这个代价,好大
仔细想想这几个月来,作为一个从霸王龙一团就入坑的玩家,我玩了7种职业了,经历过第一次爬山的神15可怕的支配,也听说多刀疤狗私服2的传说,看着口碑一次次的掉,好像过去了挺久,但是也历历在目
我其实挺不理解,先行服的作用是什么,每一次新玩法的更新,就有很多先行服的资深玩家提出了各种会遇见的问题和疑问,但是,貌似都没等到心动的回应,就在主服推出来了,上一次的问题没解决,又埋了下一次的雷
但凡多在先行服测试久一点,数据采集精准一点,玩家调研多做一点,也不会发展成这样
我不站削与不削的任何阵营,我也支持职业平衡,但是,绝对不是用这种方式去平衡的,多少次了,英雄山,部落战,变身系统,天赋树,你们都没真正的测试好,就投入主服,重点是,错了我觉得不可怕,问题是不敢承认错误,机制,是你们给予的,要更改,也是你们一句话的事,但是,对于玩家,代价却是巨大的
游戏玩法单一,可以等
游戏创新困难,可以等
但是,等不起的,是不作为不负责任的运行游戏的方式
锅,我们玩家背了,但是,我们估计快背不动了,挨骂,也是正常的,没理由所有人都要为别人的过错或者不小心,去保持心态平静
真心奉劝一句,如公司名字一样,心动!
做一些让人心动的事,哪怕一件小事
最后,和平万岁,理解万岁
杠精不回