城寨中灵活互换攻守方式(占点篇)
2019/08/1169 浏览攻略
作者:老龟
占点模式是游戏中的一个模式,这个模式不看击杀数,不看死亡数,获胜的因素就只有一个,那就是占点进度条。但是占点模式下复活时间是固定的,所以显得每一条命都是格外的珍惜,我们要把自己的命保好,体现出自己的最大作用,那就要学会攻守方式灵活的互换,赢取各位ACEer所想获得的胜利。本次文章干货较多,掏出小本本,记下重要的知识点!

在团队对抗篇中,我们介绍了一些比较重要的点位,它在占点模式中一样很重要(没看过的同学可以回头补一下功课)这些点位起到关键作用,因为在重要点位中,大多是可以观察并攻击中心区的,这些点都是很好的一个位置,虽然只是一个迷糊的大点,但在实战中很实用。有人觉着这种大点,具体怎么站点,站哪里,不知道呀!别慌,我下面就把城寨的具体打点告诉大家,大家可以结合自身因素以及位置优缺点,选择好一个适合自己的具体点位,战场中几个点位来回更换攻击,敌人就会头皮发麻!(画重点!)
1. 中侧边高台:
适用于:火花,特斯拉等压制类选手
特点:点大部分暴露在视野下,对围点打援有很好的用处
缺点:容易被绕后,对面集火时很难逃走

2. 边路车血包处:
适用于:高灵活性英雄,如龙、银等
特点:血包处可以得到血量恢复,位置特殊使得这里很不容易被发现并且可以躲避很多攻击
缺点:离点较远,容易支援不及时,在回点的路上容易被攻击

3. 边路高台:
适用于:狙击手
特点:容错率高,对面很少会冒着被打的风险去绕后
缺点:离点太远,点内敌人很容易找到掩体

4. 中心区死角:
适用于:重装
特点:掩体多,位置在点内,抢点容易
缺点:视野不开阔,一但被范围攻击缠住很难脱身

5.主路箱后:
适用于:狙击,定点输出型选手
特点:位置特殊很难被偷,离血包近可以随时回复状态,点内视野良好
缺点:掩体单一,又在进攻主路上,容易被各种攻击蹭到
攻守互换思路
攻守方式互换意思是处于优势方(即占点成功方)为守,处于劣势方(即占点失败方)为攻。1.优势方在占点成功后应该首先意识到守点,而不是一味上去收割人头,获取击杀数,并且占点成功后,点内拥有一定的恢复能力,这可以增强守方的续航能力,可以留一手技能等待敌人的复活,造成更大的输出空间,这对于守点来说是很重要的,特别是拥有AOE能力的选手来说,至关重要。
2.劣势方在占点失败下不要一股脑热就冲上去,这样做无疑是白给的行为,当占点失败的情况下,应先等待队友的复活,与队友一起进入点内,这样提高了抢点的成功率,也可以与队友沟通,一起从侧翼突入,不要直接从主路莽入点内,那无疑是一个待宰的羔羊。
3.攻点是很难的,因为敌人在点内,都是占取了优势,既有恢复能力,又有地理优势,所以我们应该理性的解决攻点,可以优先解决在点内高额输出或灵活的选手,优先留下敌方笨重的选手,这样可以放风筝了。
城寨占点推荐选手
重装类选手:巨熊(高生存),火神(范围伤害)
游击类选手:独狼(武器范围伤害),赵海龙(技能中近距离高伤),暴风(地图限制大招效果高),郝强(地图距离短,好发挥)
突袭类选手:小丑,忍者(两位骚扰)
压制类选手:火花(地图限制,输出空间大),特斯拉(百搭),劳伦斯(技能卡路)
狙击类选手:卡洛琳(视野),老兵(技能封路),猎人(攻点适用)
核心流打法
大概阵容:火花,特斯拉,任意狙一位(推荐为主),重装(优先度:火神>巨熊),一个骚扰位(游击或突袭)。
攻点:重装进点附近,火花在自家门口到点的主路中间立盾,特斯拉在盾后放置机器人,狙击在中侧边,骚扰位切对面狙位,全部火力保住重装保证占点完成;
守点:对面如果攻势猛烈,狙击换重装,重装任务是把进点的人逼到火花和特斯拉的攻击范围内,骚扰位继续干扰对面狙位,在点位不保时及时回防。
冲锋流打法
大概阵容:时空,重装一位(优先巨熊),灵活度高的选手三位(例如拾荒者,独狼)。
攻点:开局不进点,在点刷新时间时重装走主路冲锋,其余四人组团迅速绕后干掉地方后排,重装血线较低时时空传送支援,剩下三人迂回进攻;
守点:重装就点附近找掩体,时光骚扰偷狙位,剩余三人围点打援。
稳重流打法
大概阵容:巨熊,火神,银,一位狙击,一位游走。
攻点:银开局吃完自家血包,保持技能数量,重装进点后根据对面攻势找掩体,尽量站在能同时让银奶到两个人的地方,狙击根据自己的手感找位置,游走暂时在狙附近移动,防止被偷;
守点:两重装仍保持打法,银在附近打人,对面如果强攻点,迅速放血包后开大,狙击在中侧边高台上进行压制,游走偷对面狙位,干扰对方输出
总结
城寨地图构造相对简单易懂,攻点既简单也难,简单在于容易包抄侧翼,形成围打之势,难于进攻路线较少,敌人易懂路线。,守点也是如此。还需要依靠灵活的位置,各种打法的更换,攻守方式思维的不断转化,灵活变通,才是各位ACEer获取胜利的道路。你的小本本记下了吗?