深渊这样改你们说好不好啊?

2017/01/03104 浏览综合
简单来说,就是在现在深渊单纯的互相陷害来晋级保级模式变为合作与对抗。具体来说,就是,目前深渊的分区与分组模式不变,深渊难度大幅加强,深渊掉落的物品增加更多种类与数量的有益buff物品,且这些有益buff物品可以在同赛区同组玩家之间互相使用,而掉落的debuff物品则是在同赛区不同组的玩家间互相使用,每次深渊每个赛区的晋级与保级与降级,都以自己赛区各组的综合得分来决定,排名第一的一组玩家集体晋级下一个赛区,最低组的就具体降级赛区,其他的保级,和现在一样,每个赛区奖励额度不同,结束后会随机再次分组。这样一来,每组的玩家必须要合作才能维持深渊排名,同时又以每组为单位,互相竞争。大家可以想象一下,当这个深渊开启后,大部分玩家都会在下线联系合作以及参与与其他组的对抗,同时,大佬玩家可以打更高的层数来增加自己赛区的综合分数,同一赛区的咸鱼玩家也可以通过给大佬玩家使用有益buff物品来贡献力量,同时,同赛区不同组之间的互相竞争使用有害的debuff物品也保证了深渊的对抗性。同时,这种合作对抗的模式也为未来社团的功能有益,比如同一个社团的几个玩家分到了一组,他们能否带领散人玩家成功保级?或者,几个敌对社团分到一组,他们会联手保级还是撕逼降级?又或者,某重氪巨佬与散人一组,他们会全力支援巨佬以求保级还是会一团散沙最终降级?在这种模式下,深渊从单纯的对抗变为合作对抗,一定会比现在的深渊有趣的多啊!
8
20