2020/05/06143 浏览反馈
萌新提个意见
现在的武器系统,在武器没有传家宝之前都是开一孔,当了传家宝才开二孔需要自己去刷极限值确实是一个很有意思的开设。
但是我想说的就是 希望能吧开二孔的要求降低不必要制作传家宝 ,而是通过其他途径开二孔但是能刷出的极限值不比制作传家宝刷出的极限值,而传家宝制作后可以刷到的极限会得到提升。毕竟灵魂结晶数量有限比较难得。比如:某大剑能刷出的一孔极限+4或+6,二孔极限+10或+15;在同一大剑制作传家宝后一孔能刷出的极限可以+8,二孔极限提升到+20。当然具体比例也需要游戏方斟酌,可以将跨度拉大因为现在普遍八盾任务较难而后续也可能出更高盾任务所以这也可以成为传家宝二孔和普通二孔的区别,普通二孔极限可以在七盾之前畅通无阻,打八盾有点吃力需要操作,传家宝二孔极限能适应更高盾任务。
主要是因为现在一孔只有减重减需求力量,镶球加命中,增重加攻击就算刷到极限值各个武器之间也有本质的区别,特别是法师类的权杖和双手杖三个属性都没大用。如果能改也是加大了武器系统的可玩性,不同的搭配才能让人想去尝试然后肝材料。
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