主战职业的循环克制关系

修改于2019/06/29486 浏览综合
法师克地精
地精克战士
战士克猎人
猎人克精灵
精灵克骑士
骑士克法师
这里的克制属于天克
像法师同样也克战士,但因为不是首要威胁就不列举了。
以上阵容发育差不多的情况下,起码是64开到73开。
法师克地精都懂的
地精加护甲,战士都是普攻砍不动,而地精都是法系技能,战士的护甲没用,所以地精克战士。
战士克猎人,因为战士护甲高,猎人靠物理输出。
猎人克刺客,主要是因为战猎有肉有控有输出(包括刺客克星美杜莎),而且刺客多是3精灵,猎人无视miss。
精灵克骑士,因为骑士纯靠平a,耗不过奶精。
骑士是法师天敌,主要指的是6骑士。
天梯环境一般会跟着版本走
哪个流派使用率高,克制他的流派就会成为T1
所以在这个法师遍地的版本
我认为三龙骑和兽人法(内战之王)会登顶。
因为手游没pom,所以就不存在精灵猎三足鼎立的情况了。
不然理想状态下,法师强势,就会倾向留法师牌,而法师内战最强的兽人法就会脱颖而出。法师一多,法师的克星三龙骑就会多。紧跟着骑士的克星精灵也会变多。因为用精灵的多了,精灵内战最强的精灵猎就会多。这样一来,兽人法,三龙骑,精灵猎这三个强势流派就会相互制衡,霸占T1。
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