肝到现在,发表看法,武侠爱好者

修改于2018/07/25801 浏览综合
TapTap
肝到现在,写个评价。
首先画面 五星,我小米6,可以开极致,但是我只开了均衡,该有的光影都有,优化很好,不掉帧。对于我来说,不掉帧是一个游戏最重要的。雷雷火在画面上的功夫真的没的说。bug:锤形武器挥起来,阴影横扫整个屏幕。
打斗 四星,因为是手游,简化连招操作,但是该有的重转轻,轻连重,技能接轻重,跳杀,地杀都有。很nice,这使打斗连招多样化,闪避不可破连招的设定是很合理的,红色伤害型技能克制蓝色突进技能,蓝色克制黄色破防技能,黄色氪红色。很nice也传统的猜拳玩法。像九阴的实,虚,架招。这样竞技性操作性才上去。大乱斗还原单机联机玩法。武器的切换连招衔接也很棒。光现在的四种武器就可以玩出很多玩法了。每种武器的分支绝学设计的也不错。
玩法 四星,说实话内容暂时挺多的,基本的主线,挑战,pk等等都还不错。排位均衡属性不必说。但很多东西我相信很多玩家不会去重视,比如跟从的忠诚度啥的,工作坊。我个人喜欢简精,可以出很多内容,但是内容得抓得住玩家的,否则没人去做而且强迫症玩家觉得繁琐。
装备 三星,升星啥的 还是传统玩法,集碎片。铁匠铺这个我没搞懂,每次锻造手抖点烂了,点的多和少有啥区别?不知道 ,出了一个紫剑。关键下面还提示我摇手机 ,我一锻造是又摇又按,屏幕还被晃的方向一直切换,累死了。氪金方面其实真的算人性化。装备这块基本够用就好,反正pk都被均衡了。打本可以慢慢来。内功这个东西过于简化,说白了就是筋脉,没有内功功法,可以用内功功法配合武器招式用出不同效果的话,那这个游戏玩法就等于又放大了许多。
我至今只充了七块钱首冲,觉得很好玩,很久没有玩到这么好玩的游戏。
希望雷火工作室,越来越好。流星再接再厉,我这个老江湖玩家觉得还是很满意的。
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