矿战boss凭最后一击获得奖励是否合理!

2019/03/08788 浏览综合
关于熊头策划所说的矿战boss掉落奖励由最后一击所在家族获取,而这样设定的理由是,为了加强奖励所属家族所需要的控场能力!也就是清场能力!
而这个设定是非常不合理的,我感觉说句不好听点是没过脑子的设定!当然我不是再喷谁!我只是这么比喻!
不合理的理由如下!
其一:最后一击获得奖励,那么这个家族必须将在场所有非家族玩家清理掉,而能做到这一步的家族,我只能说是巨无霸,在整个区中无人能敌的地步,在战力要求上是占据绝对优势的!!不然不可能完成清场的任务的!而这种巨无霸家族的诞生,是加速游戏死亡的不良现象,毕竟没有人喜欢挨揍,谁也不希望自己头上出现一个太上皇,惹不得的存在,而避免被欺负会怎样,要么加入这个巨无霸家族,要么团结起来一起对抗这个家族(而这种情况的出现要么势均力敌,要么产生产生另一个新的巨无霸,或者起义未成功,就已经被镇压,而这三种情况,第一种势均力敌和策划所说的控场能力冲突,奖励获取全凭运气,第二种,第三种依然是毒瘤!),要么放弃这个游戏,也就是退游!不想被欺负又打不过那不退游干什么!
其二:如果真的凭最后一击那么我是不是可以组建一个全贺影家族?所有贺影全部在boss快要死亡的时候隐身摸过去,然后一起放蛤蟆,我就问谁能从十几个贺影的蛤蟆手中抢的到奖励?
而按照伤害比来决定奖励归属的话就不一样了,其一没有强的控场能力就没有能力打出足够的伤害,照顾了熊头所说的控场能力的问题,
其二,避免了偷奖励的问题的出现,
觉得我说的有道理的可以给我顶一顶,让策划看到,不能说了,家族叫我去打矿战了,有些细节可能没写好,勿怪!
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