鸡肋の取舍
2019/05/06764 浏览综合
先说下战斗中最主要的一个要素,士兵。
个人认为这游戏中最鸡肋的就是虎符兵种了,不论哪一种,都是鸡肋。理由有以下几点:
①不是每个君主的专属士兵,随便哪个君主都可以获得,这样就不会为了一个特殊兵种而去玩那个主公,都自己自创角色来玩这个游戏了。
②虎符的数量,物以稀为贵是不假,可有多少玩家通关了游戏,而是靠这些带有虎符士兵一统天下的呢,估计都是人海战术比较多吧或者一线主将。
③获得虎符的条件中的条件,城市建设,不是你拥有这个城市就能招这特殊兵种了,还要建设跟的上,如果这是你前线城市,估计你要很久才能达到这个条件,或者直到这个城市不在是一线战斗中的城市,才能慢慢的满足招特殊兵种的条件。这一切都是时间的累计(种田族忽略不计)。
④虎符兵种养兵的消耗(低级难度或者修改器的忽略不计),应该有人招过着些虎符兵种用过吧,其每月的消耗你们有看过吧,前期你们能招多少,又能养多少部队,估计都要发展好长时间才能养的起一只虎符兵种(前期一两个城估计连最低级的骑兵消耗都是发展的累赘,困难以上一两个城的玩家应该深有体会)
以上纯属个人客观评价!欢迎所有玩家楼下吐槽!!!
本人从三9到311(311最为经典,战斗地图,以及部队补给功能,和战法,尤为突出名将的特点)后面312的制作开始就脱离单机走向网游就没怎么去玩了。以及其他三国题材的游戏,也算一个三国迷了。所以这游戏一出就购买了正版,算对国产三国游戏的支持吧!