【标准研讨】无限奶骑:不但能干,还能更赞

2019/05/06479 浏览攻略
一套优点与缺点非常明显的无限套牌
大家好,叉烧蛋饭,等你来干;干完记得,给我点赞。
我是叉烧蛋饭,很高兴又跟大家见面了。沉寂了许久之后,在新版本来临之际,我带来了一套我个人玩的最Happy的一套卡组——无限奶骑,呈现给大家。
在新版到来以后,不知道大家都在玩什么卡组来冲刺天梯呢?不知道大家对这些天梯上司空见惯的卡组是否已经呈现审美疲劳了呢?
那么今天,由我叉烧给大家带来一套让你们耳目一新的套牌来一起娱乐天梯。
在提及这套牌之前我先讲明一下,现如今这个版本的炉石能组合出来的套路并不是很多,绝大多数的趣味性套牌也只能去狂野去玩一玩,能组合出的无限的套路更是屈指可数。那么今天这套牌无限奶骑就是一套为数不多的无限套路的卡组,套路成型以后可以用一张卡来干掉对手的一整套卡组,同时兼顾了回血、清场、斩杀和防疲劳的功效!!!大家是不是很感兴趣呢?卡组如下:
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一、卡组思路
这套牌的初衷是我个人结合了弑君贼的原型构筑的,全套牌的核心卡8费的送葬者,如果兼顾了213永恒祭司、554憎恶、737坑道爆破师和866佛丁的亡语之后,再外加2费的提起盾牌的嘲讽和2费的光铸祝福的吸血,在对手没有沉默、呱羊、大工匠和精控等牌的干扰下,绝对可以一张卡站住场面,让对手根本打不过来!!!
但是,不得不提到一点,这套牌的优势和劣势都极为明显。如果对手有上述卡牌干扰的话,那么整套牌会整体被废掉;但是如果没有的话,那么恭喜你提前赢得这场比赛,整场比赛都会玩的很欢乐,笑看对手满手牌满场面却只能饮恨投降。(对面如果能隔着嘲讽30血斩杀算我输)
二、套牌详解
目前标准环境里骑士能玩的套路也就只有奥秘骑,不过强度来说,真的不敢恭维,娱乐性来说也不如这套无限奶骑来的欢快,那么咱们就来详细说说这套牌的详细思路。
1、这套牌第一点要满足有充足的过牌手段,那么2费的水晶学、工程师学徒、圣光闪现、3费的苦痛以及1张8费的圣疗术就基本可以满足这套牌的过牌需求。
1攻的随从本套牌一共有8张,其中工程师学徒和苦痛可以被水晶学抽到并且接连过牌,水晶学、圣光闪现和圣疗术可以配合4费的大法师瓦格斯达成双倍效果,因此这套牌的过牌速度其实非常快。那么为什么要快速过牌?很简单,过牌快可以尽快的抽到核心牌,让牌库见底,从而在8费的送葬者登场以后,达成送葬进牌库,下一张必然会抽到。然后再次登场,嘲讽-清场-吸血-打脸-效果叠加-进入牌库防疲劳,一个无限循环的效果。
2、第二点需要满足的是如何苟住场面的问题,因此这套牌的构筑思路除了过牌以外,其他牌的选择就贴近嘲讽、清场和回血3个思路上。
所以末日、奉献、萎缩射线、大宝剑和奇利亚斯就成了很重要的节奏单卡,憎恶和坑道爆破师也是有清场能力的随从卡,配合2费的光铸祝福效果更好,同时也给送葬者提供了清场的效果。(但是不要多放,每张只要1个就足以)
奶量也是很关键的道具,都是为了可以顺利度过前期的重要手段,圣光闪现和圣疗术兼顾回血和过牌,奇利亚斯和大宝剑的回血解场,奶量不够甚至还有212的水晶工匠坎格尔,甚至最后一锤定音的青铜龙诺萨利的绝望之奶,都可以帮助撑住场面不至于崩盘。(憎恶、和坑道爆破师贴光铸祝福也是一口非常大的奶量,但一定要留一发贴给送葬者)
有了这些牌作为基石可以保证大部分情况不至于崩盘,但是想赢的话绝大部分情况都需要依靠送葬者的无限套路,因为整套牌的构筑核心就是以它来实现的,无限清场打脸、无限吸血、无限灰烬使者、无限防疲劳。
所以还是像我之前提到的,这套牌的优势和劣势都非常明显,沉默、呱羊、大工匠、精控(小概率出现438机械拉出没有战吼过的送葬者、闷棍、缩小白富美等牌)都可以直接废掉本套牌的思路,但是如果对面没有(或者通过信息差对面沉默错了,不过本攻略写完基本就没有信息差的问题了),就可以一夫当关万夫莫开,对手含恨投降了。
3、备选单卡
作为一套有核心思路的套牌,能挤出来的卡位其实并不多,我知道有很多套牌思路都会选择带一些像小软、沉默、130等万金油单卡,不过本套牌可以选择的单卡其实并不是很多。我之前也尝试过为了预防被沉默等情况发生,带一些像334雷象、222恶毒的银行家、232熊猫酒仙等牌来增加key牌回收,但是实际对战效果并不好。因为这些牌在套路成型前并不会对场面起到任何帮助作用,甚至还会卡手,因此我放弃了这些单卡的选择。
因此,对于备用卡选择方面,我不给出任何思路,大家仁者见仁智者见智,选择合适的卡牌加入到自己的卡组当中。
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三、对局思路
本人对于这套牌玩的的确很多,但是没有用盒子的习惯,因此所有的比赛只能每打完一把就记录一把。所以我将套牌的胜率贴出来,让大家更直观的来感受套牌的乐趣。
虽然本套牌胜率在50%以上,不过我可以负责任的告诉大家,本套牌实际上钻了信息差的空子。正因如此,所以很多人没见过也不知道该套牌的核心思路,以至于到了后期对面跟本无法处理(以下简称吸血嘲讽送葬者完成的套路为无限奶)。
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战士:
目前天梯上战士这也还是非常之多的,主要还是以机克战和炸弹战居多。
因为战士属于本套牌的天然肥料(前提是战士不带沉默),所以无论遇到机克战、防战以及进攻性偏强的炸弹战来说都是我们主要的上分肥料。
1、机克战与防战稍微要好打一些,因为这类型的战士主要以防御为主,对于进攻性不强烈的套牌,整体思路就是以过牌为主,起手水晶学、工程师、苦痛侍僧都可以留下,平时没事拿个大宝剑解一解场面,有亡语随从就按费拍怪,最好是213永恒祭祀+866佛丁外带憎恶/坑道爆破师随便一个都可以,之后就可以给送葬者贴吸血和嘲讽了。
如果过牌太快手牌太多的话,就把末日之类的扔一扔,实在不行的话奉献都可以直接扔掉来腾出手牌位置,因为打战士只要能做出嘲讽吸血的送葬者,在对手没有沉默、大工匠的情况下已经是根本不可能输掉的对局。(如果对手能以克苏恩翻盘的话,那我没有任何办法,该做的都已经做了)
通常来说对阵战士,在通常情况下能比对手提前6、7张牌过穿牌库,灰烬使者基本不会断,每回合可以给对手5点伤害,外加如果对手解场送葬者的话,继承的憎恶每叠加一次就能额外造成一次2两伤害打脸,随着送葬者的再次登场,效果可以叠加。
2、然而对于炸弹战来说,注意好血量的控制和牌库炸弹的数量,尽可能保持血量不要降得太低。与此同时还是要尽可能的多去过牌,因为想赢还是需要依靠吸血嘲讽的送葬者(无限奶)站住场面,只要套路能完成有吸血能力送葬者产生的爆炸都会对场面造成巨大的伤害,同时这些伤害变成血量来补给自身,基本都会补满30血甚至超出,然后笑着问问对面怎么输?(6雷沉底的清滚出我的牌库)
因此对阵战士,只要快速过牌尽早的完成套路,基本就输不掉。(如果对面有沉默我可以直接选投降,跟OTK一样,套路只要被破坏就是死路一条)
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盗贼:
1、现今版本盗贼多数以节奏贼为主,这种速度快、场面强、爆发高的套牌往往打的人防不胜防,空场就能造成10多点伤害,经常容易被对手偷鸡。
因此打这种套牌的话,一些能稳定节奏的单卡通常可以起手留住,比如起手留住一张大宝剑可以解一解4血的暴徒,有张末日在场,很有可能可以卡主对手的一回合节奏,奇利亚斯是一张很好的解场并回血的单卡,对手铺场一地如果有张奉献的话能抢回不少节奏等等。虽然要针对对面的大范最好的办法就是萎缩射线,但是非常不建议起手就留住,因为很有可能会卡手;即使给憎恶贴了吸血以求抢回一些场面和血量,但往往也会被对手一张闷棍教做人。
所以打节奏贼的话是一场劣势对局,起手有末日和大宝剑的话,前期还能好混一些,但是一旦被对手又抢了血量又站住场面的时候,在回血与清场之间真的是很难抉择的一个事情,但是只要能苟住后期就一定能赢,因为本套牌是套路成型后期无敌(对手没有沉默等干扰牌),但总的来说盗贼真的很难打,空场斩杀伤害特别高,很容易就被对手偷鸡。
2、除了节奏贼以外,最近天梯上也很流行那些以655托瓦格尔、866苔丝配合1费复制打后期的套牌思路。不忌讳的说后期能力的确不错,尤其是偷对手职业的卡牌有时候还会出现一些千奇百怪的效果。
不过总的来说,无限奶的思路并不是很惧怕这些牌,对手随从再多场面再强也打不穿有着清理全场能力的无限奶。但是唯独害怕盗贼会在关键的时刻打出一发2费的闷棍来抢节奏,这种能过墙并且不触发送葬者亡语的节奏卡关键时刻打出来真的非常致命(很多时候都是被对手一发闷棍直接打乱节奏),并且闷棍的效果还会让885送葬者直接失去吸血和嘲讽的能力。
因此,盗贼并不可怕,可怕的是带闷棍的盗贼,无论节奏贼还是剽窃贼。
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德鲁伊:
这个版本的小德主要是以站住场面才能打出伤害的铺场类型套牌,所以只要能断掉小德的场面就让对手无法打出高额伤害,而且这个版本小德的过牌能力实在不行,只能依靠手牌和场面来打阵地战。
1、本套牌说是小德克星其实也并不为过,双末日、双奉献、1张憎恶和1张坑道爆破者基本都可以清理掉小德的一波场面,还有后期做成了带有嘲讽能力的送葬者,只要登场就可以清理掉小德的一波场面,对手有多少我就可以清理多少,同时兼顾回血来保证自身状态,基本很少有小德带沉默,所以一张送葬者站住场面,对面是根本无法解掉的。(唯一一次是被对面老鹿给沉默了,还是晶歌传送门发现的,囧)
打小德的话,起手我通常会留下一张奉献来清理一次前期解不掉的对手铺场,然而像一些前期随从尽可能的往场上扔,来跟对手进行场面互换,大宝剑和奇利亚斯都可以用来解场,实在不行了在考虑用奉献清理一波,因为奉献配合大法师是可以打出一次双倍效果的,可以用来清理对面贴丛林之魂的场面。在亡语随从的选择上,前三个亡语最好是憎恶、坑道爆破师加永恒祭祀,佛丁可以考虑在送葬者登场一次以后在打出去,主要还是为了配合憎恶和坑道爆破师清理场面的需要,当然血量被抢的太多的话,可以考虑憎恶/坑道爆破师贴吸血来回回血,然后留一发给送葬者就行了。
总之打小德优先清理对手场面,末日、奉献、憎恶和坑道爆破师都是可以用来抢一回合场面单卡,建议末日和奉献可以考虑起手留住。
2、除了铺场德以外,近期天梯上还出现了少量的奶德,以新卡848卢森巴克为构筑核心,带一些例如533无面、844粘液喷射者来力求铺场一地的848,让对手望而却步的套牌思路。
总的来说这套牌的稳定性有待商榷,缺少了跳费科技和终极赖皮这样的补牌能力的小德,在跳费、叠甲、过牌如今都大打折扣的版本中,小德可玩的套路在标准环境中并不算很多。所以,纵使这套能回血就能造出一排墙的奶德,在无限奶的骑士面前也难以占据优势,反而会被无限奶的无限疲劳能力拖死。
可能有人会说,既然带了无面,那么复制我方的吸血嘲讽送葬者不就可以了吗?当然,我之前也碰到过这种情况,不过可惜的是对手848卢森巴克的亡语能力会污染掉送葬者,让他变成另外一个848,并不能形成真正的无限奶。
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猎人:
天梯上猎人主要以机械猎和野兽猎两种流派为主。
对于本套牌而言,机械猎好打,而野兽猎比较难打。
1、机械猎有着铺场能力强和磁力加BUFF的能力,猎人技能和小型炸弹都额外的伤害,因此打机械猎实际上跟打小德差不太多,注意清理场面能好混很多,对于磁力的BUFF能力需要依靠萎缩射线来进行控制。
这里就不得不提到本套的回血特性了,全套牌有回血能力的单卡为圣光闪现、圣疗术、大宝剑、奇利亚斯,这些卡牌都可以跟水晶工匠坎格尔配合达到双倍治疗效果,从而将血量提升回来,甚至还有一张10费的青铜龙诺萨利来作为保命手段,很多时候在后期都是被青铜龙的一口奶给翻得盘,这套牌并不在意给对手回多少血,只是要求自己能活下来撑到后期就可以了。
无论哪种留牌的猎人都基本上不会带沉默的,所以这套牌撑到后期做成无限奶自然而然就赢,甚至在消耗光了对手手牌的时候,一口青铜龙的回血,也可以让对手直接投降。
2、野兽猎难打的原因还是在于对手随从优质,土狼、森林狼、放狗等牌可以打出高爆发的伤害,并且拥有杀戮等高伤害法术,很容易被对手压低血量后一回合带走,所以对阵野兽猎起手可以考虑留一张大宝剑来解对手关键随从,其他的牌还是以低费和过牌为主,时刻注意自身血量不要过低。总之面对野兽猎和节奏贼这种可以打出高爆发伤害的套牌,都很难以应对。
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法师:
这个版本的法师注意以随从为主辅助以龙生物和咒术师的召唤、创世之力等法术为构筑的手牌法,套牌特性跟之前的手牌术很相似,都是按费拍优质随从,以质量来碾压对手。
这种类型的法师能带的法术直伤屈指可数,只能依靠发现去寻找,所以相比盗贼来说要略微好打一些。起手有末日在手的话,可以在对面4费拍下暮光龙的时候扔下去,大部分情况可以断掉对手一回合节奏(因为5费的法师还真有可能掏不出另外3点伤害解场)。另外一点就是对面有3费的法术咒术师的召唤这张牌的存在,千万不要以为对面高费随从被萎缩射线变成1-1就不去解掉,哪怕用法术、随从和武器也要去解掉,否则的话很容易造成崩盘,毕竟全套牌萎缩射线只有2张,被对面铺起来一场面的高费随从,除了萎缩射线和无限奶,其他无解。
所以打法师的话还是起手留末日、低费过牌和随从,萎缩射线要非常讲究使用的时机,如果对面只有单只大生物随从的话,能不使用尽量不要去用,可以随从交换甚至卖卖脸都行,反正基本不考虑对面有太多直伤,一旦套路成型在对手没有沉默的情况下就可以不惧怕对面的任何场面了(这个版本法师基本不带羊,带破发的也少之又少)。总的来说算是均势对局,要看无限奶完成的速度。
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术士:
术士这个版本见过以铺场和仆从为主的动物园体系以及形势反转+拉法姆的恶魔体系两种结构。
1、动物园可是术士从远古至今常见的一种快攻体系套路了,这次的动物在原有套路不变的情况下额外加入了仆从等优质低费随从以求速攻打脸。不过不用慌,动物园直伤不多,主要伤害来源于随从战场,那么形式其实跟打小德相差并不多,起手能有末日、奉献和大保剑等牌,可以很平稳度过前期,后面无论是奇利亚斯、憎恶、坑道爆破者甚至佛丁都能让对面非常头疼,等到10费打出青铜龙的时候甚至可以直接劝退对面。所以我一直强调打动物园是比较随缘的,前期场面能平稳度过,节奏就会非常的稳,否则前期卡手被对面滚雪球,甚至都撑不到10费青铜龙的回合可能就GG了,所以打动物园起手牌和前期节奏非常关键。
2、恶魔术的话其实不算难,不过想赢得需要做无限奶并且保证对面没沉默才行(带虚空契约炸我牌库的请出门右转),尤其是对面打出拉法姆以后,除了大工匠(还得准才行)以外,基本没有任何一张橙卡可以解干净无限奶的套路(哈佳莎给呱、卡雷苟斯给羊的也请出门右转)。
那么针对恶魔术而言,过牌做无限奶是第一要务,只要保持快速过牌和血量安全,撑到后期就是胜利。
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萨满:
这个版本的萨满还真是挺让人失望的,绕来绕去又绕回鱼人的套路了,而且强度也一般,并没有什么让人耳目一新的亮点,差评。
1、鱼人萨跟上面的动物园其实套牌类型都很相似,快攻铺场造成伤害,不过这个版本的鱼人似乎得到了补充鱼人的能力,在续航方面得等了一定的加强。
不过针对鱼人萨打法跟动物园也相差不多,起手还是末日、奉献、大宝剑三件套,因为有新卡毒鳍鱼人的剧毒效果,有可能前期的末日容易站不住,所以低费随从前期入手进行场面互换也是不错的选择。
总的来说打鱼人萨形式跟上述动物园类似,注意好前期节奏非常重要,不在过多赘述。
2、由于强度的原因,最近天梯上鱼人萨几乎已经消失殆尽,取而代之的则是以控制和后期为主的大哥萨如雨后春笋般脱颖而出。
这种类型的萨满在随从方面以544澡泽变形怪、755哈佳莎、848活动喷泉、奥拉基尔、伊瑟拉和饿狼大法师配合控制型法术再外带哈佳莎英雄牌组合而成的套牌。其后期能力不言而喻,但是卡手几率也很高。
本套牌对阵这种套牌实际上是占不到优势的,也算是我并不想碰见的对手之一。
首先两张呱在手的萨满足以废掉本套牌的无限奶套路,外加同是控制型套牌,奶量和清场能都足以改变整个场面,让对手越到后期就越加疲惫。
总之,本套牌是以组合套路并且对手没有针对牌才能致胜的套牌思路,虽然在过牌和奶量和控制方面尤为突出,但是进攻和站场能力并不优秀,几乎会被这种带呱和大地震击的套牌完全压制。
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牧师:
1、这个版本牧师在天梯上出现的概率也不高,傻子牧倒是还有一些,脏牧的话也非常的少。
傻子牧是带沉默的,而且沉默牌还挺多的,所以对面不知道这套牌的套路而乱用沉默我倒是挺开心的,依靠电线杆1、2、3、4、5号(请各位电线杆同志自己对号入座)的登场,然后通过沉默和随从自身质量战场输出为主。过牌方面还是走北郡炎术士环牧的老套路。
傻子牧本身来说并不算强势套牌,但是对我这套无限奶骑却极为克制,算是我并不想打对手之一,尤其是在攻略发出以后没有信息差的情况下,基本上是必输无疑的。
2、不过最近好像很多人都在玩以快速过牌,后期打出3波大厨诺米思路的奇迹诺米牧。
这套牌的思路以远古的北郡炎术士环牧快速过牌(或者用加基森刷低费法术),来实现牌库过穿,之后利用新卡大厨诺米+灵媒术打出三波全场666的思路,对手若连这都能解得掉,那牧师就直接逃跑绝不BB。
因为这套牌是最近才开发的新思路,而且稳定性并不算很强,所以天梯上遇见的次数并不多,但只要能快速的做成无限奶,利用无限奶的亡语爆破清场解掉对手3波节奏其实不成问题。但可虑的是这种类型的牧师是带0费沉默的,一旦被对手看穿套牌思路,送葬者吃一发对手沉默那基本就是凉凉的节奏了(之前能赢是因为打信息差,对手的沉默贴给了佛丁身上了)。
相信玩过这套牌的朋友都会有同感,很多情况下会出现不上手北郡或炎术士而导致卡手卡的要死,对于那些满手法术,唯独不上手炎术士或者北郡的朋友建议玩之前需洗洗手拜拜神,毕竟炉石传说是一款玄学类型的游戏。
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骑士:
最后讲讲骑士内战,这个版本的骑士失去了很多有乐趣的套路,又走回了基础套牌时代骑士的路线。天梯上的骑士多数是奥秘骑,夹杂着少量带有永恒祭祀贴BUFF的无限骑。
1、这个版本对骑士奥秘方面确实增强了不少(回头我也去买一本安德罗妮猜奥秘看看),以战场贴BUFF挂奥秘,同时辅以武器伤害为主的路线。总体来说跟动物园随从战场打脸的思路基本一样,只是额外添加了猜奥秘环节,这种不稳定性的环节一旦猜错了还是很致命的,所以针对这种类型的套牌还是以末日、奉献、大宝剑的稳妥起手为主,随从以低费随从1~4费为战场用于交换(额外提一句,这个版本我最看好的橙卡还是人手一个的大法师瓦格斯,效果堪比裂地铜须,建议大部分卡组都可以塞一张)。能抢下前期节奏对手自然崩盘,否则被对面滚雪球基本就走远了。
2、再来说说这个同宗套牌BUFF无限骑。依靠永恒祭祀的亡语特性来贴嘲讽吸血和各种BUFF牌,总的来说这个思路是没错的,但是并不强,因为仅仅依靠返回牌库这一个亡语效果并不足够。先不说永恒祭祀一样害怕沉默的问题,就说对手猎人如果铺场一地高攻随从,即便永恒祭祀身材再大,吃一发致命射击就没了,并不能对场面造成破坏,对面的场攻依旧可以打到脸上。而且想让永恒祭祀变大,敲响警钟和王者祝福是必带单卡,但是不贴给永恒祭祀就成了一次性的卡牌,因此以这种形式构筑的思路我还是认为是不可取的。
碰到这种形态的骑士,捏住萎缩射线这张神卡,可以一回合教对面做人。
当然有人可能会问885送葬者一样也吃萎缩射线变成1-1啊,不过这不要紧,我需要的是触发送葬者的亡语效果,主要是灰烬使者和憎恶的打脸伤害,即使站着1-1的送葬者,我也料定对手一样不敢去解,同时对面也不敢下怪,只要对面敢下怪我就能主动去换来触发亡语效果。如果对面真的不出任何牌来跟我拖疲劳的话,我大不了每回合摇报告也能维持7点场攻和1血回复。
总之,打这种形式的无限骑,只要对手没有沉默,我可以保证基本输不掉。
3、最近在营地好像有人发过一套类似的奶骑思路,难操作程度可见一斑。首先那套牌是以机械随从和亡语为主打的套牌思路,同样也带了855送葬者,只不过配合的亡语能力是505的机械暴龙和622的机械巨龙。首先这套牌的思路与我的套牌思路类似但是配合的组件并不相同,其次这套牌的过牌能力其实并不算强,主要还是以随从战场为主来打出伤害,885送葬者反倒成为了套牌的添头并不算核心卡。如果真的对战起来,我方的无限奶思路绝对可以以压制5张牌的情况下提前过穿牌库。
所以,我对于这套牌想说的是:在同样都害怕核心牌被沉默的情况下,亡语能力以铺场机械龙的形式并不如配合憎恶和坑道爆破者,这种有清理全场并且可以回血的形式要好。因为对手如果场攻足够高的话,在打掉送葬者以后其他的场攻或许就可以完成斩杀,那么以爆破形式清理全场来消灭掉对手的场攻就可以化解这场危机。所以我在这套牌里添加了有清场并且还能算是直伤的憎恶来充当送葬者的亡语能力,并且这种直伤能力是可以叠加的,越到后期一回合爆掉对手十几二十多的点血量一点问题都没有。所以,真正与这套牌对战起来的话,无限奶的优势就可以发挥的淋漓尽致。
所以,千万不要问我什么打谁优势打谁劣势的问题,我只讲我这套牌的思路,和对阵各种不同类型套牌的具体打法。有谁见过问一套OTK打谁优势打谁劣势的问题?套路成型了对手解不掉自然就赢了。虽然这套牌并不属于OTK,但是性质跟弑君贼非常像,解掉弑君就能赢,否则就得输,只不过无限奶比弑君更好解罢了。
但是,总结起来我还是觉得这套牌还有上升优化的空间。比如,我并没有解决掉一旦送葬者被沉默或者呱羊之后,场面怎么翻盘的问题,因为本套牌是单核心套牌,一旦核心卡被费掉,整体再没有进攻的能力。但这套牌的思路我个人认为是非常有意思的,在对抗快攻的抗性以及大后期能力都非常突出,并且过牌快、奶量高还能无限防疲劳都是本套牌的优势所在。
四、总结
写在最后的一些伤感的话,这套牌我说实话是由于再三才考虑发布出来的,因为就像我前面一直说的,这套牌的缺点和优点都非常的明显,赢得的大部分情况都是因为信息差的原因,如果对手有沉默贴给核心牌的话,基本就废了整个套路。不过也是有很多跟我对战过的朋友主动加我好友,并且鼓励我将这套牌发表出来,没别的原因,就是因为这套牌好玩、新颖。
所以为了可以丰富当前版本的天梯套牌思路,以及满足快乐炉石的趣味性,我还是决定将这套牌发表出来,让大家看到并且尝试来玩这套牌。(如果被对手针对可不要怪我哦=。=)
最后在写一点这套牌的注意事项:
1、本套除了送葬者一共有四个亡语随从(213永恒祭祀、554憎恶、737坑道爆破师和866佛丁),所以为了确保送葬者可以安全回到牌库,一定要在打出送葬者以前最多只可以送掉3个亡语随从(其中一个必须是213永恒祭祀),否则的话有可能送葬者继承不到回牌库的特效。
2、即使亡语随从被对手沉默掉,只要能把它送掉,即使不触发亡语,送葬者也一样可以继承该随从的亡语效果。(很关键的一条)
3、213永恒祭祀,只需要触发一次亡语效果就可以了,即使在抓到手上也没有必要把它扔下场面,以免污染牌库和送葬者的亡语技能。
4、一切随缘,只要能斩杀对手即使套路做不出来又如何?反之也一样,如果苟不住场面的话,光铸祝福和提起盾牌不贴给送葬者又能如何?活下来和赢得比赛才是硬道理。
如果这套牌能在天梯上火了起来,并且出现为了针对本套牌,而使得人手必带沉默或者呱羊闷棍的局面出现,那么也算是我写这篇攻略并且发表本套牌组的意义所在吧!
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