个人关于这次削苦无的理性想法
2019/03/09929 浏览综合
个人主琳,满级满天赋,4级苦无,5级海螺。全部资源基本砸在琳上了
首先吧,削苦无的原因是什么?33高端近乎全民苦无。。所以确实应该改。。但是呢,小白这么改,却忽略了一个问题!
对于琳以外的人物来说,苦无确实不再是最好的选择了。多样化的目的达到了。
而对于琳来说,尤其是没有5级海螺的大多数琳来说。。苦无基本上是唯一的选择了!!!哪怕是削过了的苦无!!!!削了苦无,琳还能拿什么???琳拿本属性的SSR难道不应该是理所应当的么???
难道不可以通过强化属性天赋,来让人物在大多数情况下都用本属性的武器。。以此来避免全民一种武器的情况。。。而是用这种一刀切的方法。。我该说策划没脑子呢,还是说策划没水平呢?
举个栗子,拿本属性武器伤害按百分比增加,比如15%。。就这一个百分比不会导致数据爆炸吧???还有复杂点的,比如琳用冰武器减CD,附加迟缓效果,小黑用火属性附加点燃效果,阿力附加麻痹效果,苍牙附加伤害加深等等。。。别的游戏属性都玩出花来了,换到小白你这。。这策划是卧底吧!!!!
再教你一个骗氪的招数。。。上次更新附加的怪物属性,什么人鬼机械这种的,有个软用。。干嘛不简单粗暴的换成4属性,再弄个属性相抗相克,比如小黑打水BOSS伤害加20%,打风BOSS减少20%。。 还有,地图附加场景属性。。。。这样多样化的目的不也达到了么?还能鼓励玩家养不同的人物。。。比现在这种好多了吧?
小白你这策划。。。是猪么!!!!骗氪都不会!!!
小白你这样动不动就削这削那的,让人很没氪金的安全感!!!!!让人有种今天氪的金,明天就变草纸的感觉!!!!会让人在氪金的时候三思而不行的!!!