官方對此次對戰系統改動做的說明

修改于2019/09/27217 浏览综合
#校长盗帐号系列
除了战术系统接下来我们还有一些预计要更新的内容因为很多人跑去问教官重复的问题为了让教官不要这么累所以我决定先行公开回答请大家互相转告一下
1. 我们接着会推出一个新功能解决人很多要喂的问题,不会让大家等太久。
2. LoveR的合作今年一定会出,因为合作不是单方面的事情,是需要两家公司互相配合嘛。
3. 有很多人问能不能改回旧的探索,关于这点,我的想法是:「不可能完全改回去,但可以把旧的精神延续到新的战术系统中」原因是:之前游戏生态已经发展到很极端的状况,玩家之间常常因为屠夫、纯农这些玩法上解读的落差而吵架、互相谩骂、甚至三天两头就吵到教官这边,希望我们处理,这并不是身为开发者的我所希望看到的现象。而会造成这现象的主因就是,大部分的资源是从探索中取得,导致有些人进探索主要目标是农素材,而不是认真玩躲猫猫,导致想农的人也不开心,想玩躲猫猫的人也不尽兴。新的战术+拾荒系统刚推出,我知道很多人不满意,但我相信只要各位同学跟我们一样都是希望这游戏好,透过大家的反馈+我们的分析就可以改出一个更好的版本。
4. 高名次的拾荒倍速还有机会可以转到1天很让人不开心,这个我们也会尽快做出调整,同样也不会让大家等太久。
5. 部分幸存者身上还留着生存相关的天赋,我们会统一调整一遍。
6. 我自己同时有玩两个帐号,一个是自己用私房钱把幸存者全课、一个是完全无课,所以无课玩家的体验我也是能感受的。
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