在褪去了擦边球的外衣后,这款“放置游戏”究竟还剩下什么?
精华修改于2017/12/242577 浏览综合
在今年9月,有两张gif图片爆红了手游玩家们的微博与好友圈等社交平台。完成度极高的Live2D模型与耻度爆表的拉胖次瞬间抓住了大量的关注度。


无数玩家迫切的寻问着图片的出处,是11区最新的媚宅游戏?还是说根本就是一个黄油?但这个疑问并没有持续太长的时间,很快玩家们就通过神秘的情报源发现了这款在TapTap上正在预约的,名不见经传的游戏——《宝石研物语》。
一时间,这款游戏的预约数量呈现出了爆发性的增长,短短一天就达到了近十万预约之多。玩家们纷纷在评论区汇报自己来自“XX观光团”,并表示“为了小裙子5星奉上”。
在任由事态发酵了半天之后,9月14日当天晚上官方于TapTap论坛发布了一条官方帖,帖中向玩家们表示本作的一些基本信息,并表示“这次视频或gif在各个社区中传阅的事情,被传阅的视频并非官方发出”。
自此之后,《宝石研物语》就开始了漫长的咕咕之旅,面对翘首以盼的玩家,官方并没有分享任何游戏的开发日志,仅仅是不断打着“游戏啊?已经在做了”之类的太极,偶尔放出一些关于角色与背景故事的设定文。
在经历这场煎熬的等待中,玩家们也开始戏称本作为《宝石鸽物语》,并以官方承诺的“今年绝对会上线”为素材制作了一系列表情包。
事态在11月末出现了一些微妙的转变。11月30日,官方再次在论坛中发布了一篇《致玩家的一封信》。
文中表示,因为图片“泄露”事件带来的不可控因素才导致游戏长时间的跳票。“《宝石研物语》开始预约至今,所承受的期待已经远远超出了它当前的体量”。而因为国内政策的原因,“《宝石研物语》中有2个特殊的动作,将不会出现在国服的版本中”。为了补偿国服玩家,“在国服版本中为大家准备了国服特典”。
早已熟悉了国内审核力度的玩家们,面对这条公告虽然感到失望,但内心也早已有了心理准备,对此并没有太大的反弹,继而开始谈论饭盒鞋与外服的一系列话题。不过也有玩家表示疑惑,为什么官方会选择在这个时间点,而不是在图片泄露当天才正式公布这一条信息,毕竟从开发伊始就该清楚,这两个动作是绝对不可能通过国内的审核的。
时间很快就到了12月中旬,就当论坛中的玩家们还在笑骂宝石鸽今年肯定要鸽了的时候,官方终于正式宣布,游戏将在12月21日双平台同步上线。一石激起千层浪,玩家纷纷表示自己爷爷预约的游戏居然要上线了。很快这条帖子的浏览量就突破10万大关,回复数更是直逼2000,关注度可见一斑。
然而在12月21日上线当天,面对潮水汹涌般的玩家涌入,游戏的服务器出现了严重的负荷不足,虽然有一部分玩家成功进入了游戏,但还是有相当多的玩家都遭遇了无法登入的问题。半小时后,官方开始对游戏进行了紧急维护。无法进入游戏的玩家们只好调转矛头,开始在评论区发表自己的看法。
二次元玩家对于游戏上线当日炸服似乎早已习以为常,在经历了FGO、死亡爱丽丝、闪乱神乐,乃至前几天还天下第一的芳文社go等游戏的洗礼后,并没有因为这个原因给宝石研大量的差评。
而游戏在TapTap上的分数却确确实实地从开服前的9.7分跳水至8.1分。
在评价的列表中,我们不难发现玩家们对游戏失望的原因所在——缺乏游戏性。
游戏中玩家的主要目的便是通过点击来收集金币与钻石。金币可以开放更多有利于金币收集的剧本,而钻石则可以抽取剧本中角色与道具的图鉴。除此以外……没有以外了,这就是这款游戏的所有内容。
虽然官方早已宣称本作只是一款“放置游戏”,但依旧是难以掩盖玩家们对如此空洞的游戏内容的失望之情。仅凭点击与阉割版的Live2D无法填补玩家们在这3个月里对这款游戏的期待。
对比之前“泄露”出的视频与图片,正式上线后的《宝石研物语》似乎并没有太大的改动。很难想象官方居然依旧花了3个月时间才完成了这款游戏。
是人手与技术实力不足导致的工期延长?
亦或是……这款游戏其实早就已经完成了,这3个月的时间仅仅是一场愚弄玩家的饥饿营销呢?

