原谅我拖了木忍的后腿
2020/04/16617 浏览综合


犹豫脸实在太黑,并没有洗出木轮,也就没法带,没法测试靠减拔刀CD的玩法,只能拿老蛙忍测试
这是蛙忍的面板伤害,赌狗是今天早上刚刷出来的垃圾,花了2千多元素,200万洗的,木功54,爆伤11,暴击是蓝色的,所以总暴击比较低,总爆率大概在88%
刚才看了看帖子,同门火忍已经飞起,我并不羡慕,毕竟喜欢的就是拔刀,给我8千万的火忍我也不玩,但是这次增强的25%几率,属实真的低,之前怀疑过15次葬送闪触发的拔刀,不会触发增伤buff,结果今天早上刷赌狗,确实碰到过多次,也可能是我实在脸黑
其实如果在新符文上加一条“主动释放的拔刀会获得一层增伤”,那木忍的可玩性就会更高了,毕竟葬送闪后10秒内,可以打出2发八式(木轮斩雷飞镖并没有测试,只是说蛙忍)但是第二层并不会获得buff,等于和以前的八式比伤害要低(以前有0.02%的符文加成)
木忍本身就是一个看脸的职业,4星魂卡叠20层80%几率触发拔刀,现在拔刀又有25%概率触发属性增伤,加上赌狗5次技能90%加5%伤害,让这一职业变成了一个上限飘忽不定的职业(虽然我不知道上限是多少)可能脸好打出2000w伤害,也可能脸黑只打1千多万,只能说运气也是实力的一部分?
如果一个职业完全靠运气,那这所谓的加成,是不是有些可怜了?人家稳定3千万,5千万,8千万的,我们想打过这个门槛,却要看脸?而如果脸黑,我们依旧下水道,我是不是能这么理解?既然投入和回报完全不成正比,谁还会来玩这个职业呢?人家大把大把的花钱,完全可以玩一个伤害稳定的职业,又怎么会玩这种就算这回欧了才能勉强追上门槛,下次依旧有可能重回下水道的职业呢?
本人完全小白一只,所说如有不对之处,请大佬们多原谅