和官方聊一聊斗士的问题
2018/12/29222 浏览综合
借用官方的格式,希望能突出“聊一聊”,之前官方的和大家聊一聊斗士的问题,官方基本0回复,修改效果,大家也都呵呵。
虽然不知道策划怎么想的,不知道策划有没有自己玩过斗士,结合自己切身体会,仍然做出以下建议吧。
1、 斗士可以加强回血量。看的出,官方执意要斗士自己回血的决心。那么可以有更大胆的思路,比如延长蛮荒时间,增加回血量(类似血脉的加强);比如倔强和怒火回血比例增加等都可以。回血量的增加就那么舍不得么?本来好好玩的斗士已经落后那么多,所谓增强还在试探性的微微增加,表示很无语。本来,不就是测试服么?
2、 斗士可以加强被治疗。把被治疗增加至天赋,比如20%治疗增幅,具体比例可以放出来测试,一定要“放出来“才能测试,本来,不就是测试服么?
3、 斗士可以加强格挡成长。战士有高防,斗士高那么一丢丢的血,然后呢?通常就没有然后了。可不可行,效果如何,需要大家测试吧,弄几个人封闭,测试效果终究有限吧。本来,不就是测试服么?
思路很多,很多人提的比我全面的多,也合理的多,这次加强后的效果,官方你真的看不到么?看不到建个号上去试试行不?
最后说一下,测试服有问题很正常,我们本来就是小白鼠,更可怜的是选错了职业,但测试服需要的更是及时回复,及时更新,及时修复问题,而不是三四天没动静。
客服们,你们说对么?