个人些许问题与改进建议

2019/08/1282 浏览反馈
玩了一小会儿(卡在试玩1-5),感觉到一些问题,我需要问一下制作组,同时还有一些建议
问题一:极限闪避的判定条件到底是什么?
可能是我菜吧,我在游戏过程中,仅有教程时成功过一次,其他时候我因为不清楚判定范围所以从未成功过!希望能够稍微改进一下,稍微调整一下判定范围什么的。
问题二:技能学习后需要在关卡里过了教程才能自由使用吗?
这是我在游戏中,先行过关学到技能后,因为前一关没有三星通过,所以回去重打,发现死活按不出来这个连击技能(我在没怪的地方按的连击,不可能是因为怪物干扰按不出来),后来进入下一关才有教程,才能够使用。我不清楚这是bug还是游戏正常机制,所以在这里问一下。
问题三:视角的一些问题
因为游戏中的视角是自动锁定变化的,在一定情况下是解决了玩家锁定不及的问题。但是!当boss战时,被逼到墙角,或受击飞到杂物堆里时,会出现角色被物品遮挡不在屏幕内的情况,导致无法判断与怪物的距离而导致空技能什么的,希望能稍加改进吧,比如人物被什么物品遮挡了,就将其半虚化表现,从而解决这个问题。
问题四:教程中没有对怪物即将攻击的表现进行教学
我也是在游戏过程中才明白怪物变红就是要攻击的表现
问题到目前为止就这些了,或许还有但我也没有发现,这些都是在试玩章节中发现的问题,希望能够解决,毕竟试玩章节就是收费游戏的面子啊。
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