想开发一个MOBA类塔防RTS游戏

2018/07/26171 浏览综合
想开发一个MOBA类塔防RTS游戏,游戏玩法已经有了。
游戏开始
游戏开始,双方玩家拥有五个营地、三个据点、一个指挥部。
开始游戏营地拥有一个步兵,一个防空兵。
据点拥有一个步兵,一个防空兵和一辆坦克。
指挥部什么都没有。
营地拥有五点血量,每两秒获得一个金币,金币上限数量为10。
可以生产兵种为:步兵、防空兵、坦克。
可以生产防御:堡垒、防空。
据点拥有十点血量,每三秒获得一个金币,金币上限数量为15。
可以生产兵种为:步兵、防空兵、坦克、飞机。
可以生产防御:堡垒、防空。
指挥部拥有二十点血量,每五秒获得一个金币,金币上限数量为20。
可以生产兵种为:步兵、防空兵、坦克、飞机、导弹。
可以生产防御:堡垒、防空、特殊单位。
双方玩家摧毁对方营地或据点时,营地与据点金币瞬间清零。
摧毁方获得营地据点指挥权,营地与据点重新开始获得金币。
双方玩家摧毁对方指挥部一方胜利。
TapTap
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