稳中求变—方寸山

2018/12/298392 浏览游戏攻略
方寸山,很特别的一个门派,每回合将一张随机手牌变成截心咒。感觉很厉害当然实际上没那么厉害。
一是单系,五系中每个都有优缺点,方寸的前期很弱势,门派技能没直接作用,单一的弊端很容易被打太多血或形成很难解的局面,进入后期也会因此畏手畏脚留不住截心,把自己局限起来。
二是随机变牌,看脸是个很不稳定因素,变化关键牌可能会造成崩盘。
合适的思路构筑卡组弥补这些缺点似乎就能无敌(我就是这么想的)。
方寸卡组推荐水木土这三系:
TapTap
TapTap
TapTap
卡组几乎玩一次改一次,权且做个模板,有大改再发。很容易看出来,三套思路都不偏快偏后期。
截心咒四费,那么四费前我们得摸透对方什么套路,干点稳赚不亏的事,三修时候看情况,可以变一张截心留在下回合,场面劣势慢慢拉回来,不要急,卖点血有益健康。尽量保持对方以为你能截心的状态,影响对方节奏。
场面优势了可以无限截(开)心了才达成第一步,然后要做的就是防翻盘。
单靠截心很难防天防地,也受手牌和修为限制,这时候适当放一放对局势影响不大的牌,囤积手牌,拉开手牌资源差,手牌越多选择也越多,随机变牌的负面影响也越小,对场面控制力也更强。
随便举点例子:
快攻:输多胜少吧。快攻前期节奏快,尽量少被抢血,防快的法术生灵不能没有,抽不到这些就慢慢填空格,四修之后把场面慢慢扳回来。场面稳定但血线太低基本还是输,所以防快之心不可无。
攻击牌库:鬼吹跟无限大海,过牌快小法术奇多,截心根本不够用。前期干扰还挺简单,手牌修为限制翻不起浪花。适当过牌找针对性的卡,找机会下给压力的生灵,寸水龙王,寸木女儿国国王,寸土的话啥都行,不行后面碧落(╯‵□′)╯︵┻━┻就好了。如果被对手带入节奏还是挺危险的,留截心找机会还能扳回来,大后期的话,基本凉凉。
法术套(直伤):火木法代表。过牌跳修都很欢,截心可以打压部分,前期最好就把场面手牌优势打出来,留反制,小法术蹭血不用管,防住一回合杀的大头就行,对面就一次斩杀机会,但我们每回合都得防,适当的生灵(龙王,女儿国国王)站场能减轻很多压力。
生物控场:这类太多,套路千差万别,但打法大差不差,泛泛说一下。比生物比不过,各种生灵或配合会让场面很难看,前期场面稳不住就缓住,少被打点血,扳回局面可能会很久,截心只针对对方套路核心卡或对局势影响大的。每一回合都得慎重思考,稳中求变,随机变牌劣势被放大,慎重取舍。
压修:有的压修为主有的压修为辅,前期的修为差毕竟是用手卡跟节奏换来的,抓住这点多少能弥补一些损失。修为被压的上不去会挺难受,一旦上去就正常打断节奏,对手没有破掉无限截心的方法会更难受。
资源差:金水,对对再加上我的方寸(滑稽)。金水成型很难解,强烈的资源不对等以及绝望的牌库厚度会让人认输。前期一定不要让对手太顺,来了小法术尽量留着等破龙王(幽冥殿拉龙王概率很大),截心控制节奏,五修之后可以试着在场面上给压力,不过还是要求稳。对手有条件可能会截心连锁下龙王或者张天师,不能尽快解可能会有**烦。
我方寸的思路来源于对对,跟对对打完全是技术战心理战了,互相表演吧。
方寸内战,基本是我被抢血抢死。。。毕竟怕快攻。
这些就当例子了,千奇百怪的说不完,具体可以私下交流。
简单来说,方寸组牌核心思路就是:熬过前期,控制中期,稳定后期。战略方针:稳中求变。
这跟其他人的方寸思路根本不一样(我刚开始跟其他人一样,不对,改版之前我就常玩),大都前期低费铺场(土木),然后截心保持场面抢血。这就有很多尴尬的地方,为了前期能场面优势要带很多身材优良的低费生灵铺场,尽快五修再抽一变一,除了截心就没手卡了。针对某些卡组很有效果,但大多时候会被教育,局限太大,五费到八费之间至多一张截心,但是妖魔神仙太多了,大多有个防快心思的顶着截心也能清理干净。
所以,我抛弃了这种投资前期被解就凉凉的思路。
以前的方寸强度很低,补天等一系列新卡让方寸算是登堂入室了,五行师越来越火,新卡越来越多,方寸也只能越来越强。
欢迎加入方寸山。
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