广目的平衡做的有点不好
官方设计英雄的时候,可以设计的强一点,但是必须要给这个英雄一个明确的弱点,让其他玩家能对其做出反制,不然会带来很多不好的体验,造成玩家流失。
新英雄做的那么无敌,等出事了再来削弱,玩家就会想这辣鸡官方,用新英雄来骗钱,骗完钱就削弱。这样也很容易造成玩家流失。
建议修改:被动改成三下才会触发
或者 增加二技能冷却时间
或者 减少被动减速效果
或者 减少被动伤害
我也是广目玩家,希望有点补偿,没有也没关系,为游戏平衡做贡献。
希望官方能看看
(在下只是个小高一,提出的意见参考价值有限,不喜勿喷)