木游侠的看法和一个大胆而又不成熟的想法

2020/04/161213 浏览综合
各位 我看tap上说很多玩木游侠的都已经对木游侠绝望 都准备转法师 当然 我本人也是玩的木游侠 我也在转法师的路上 一开始我也拗不过这个弯路 为啥我们木游侠什么属性都要吃 伤害还是拉胯 逃脱不了下水道 然后就开始有了抱怨 其实后来我想了想 大可不必这样 跟其他职业比本身就陷入了思维误区 各有各的优势 各有各的劣势 本人因为入坑晚 再当初选择职业的时候 我也看了tap上各位人士的意见 但是还是选择了木游侠 为什么呢? 无它 就俩字 舒服 刷图的时候开加速鞋 嗖的一下 一溜烟的就跑到下一个图了 虽然没啥长处 但仔细想想也没啥缺点 打世界boss的时候 游侠还可以作为辅助带个鞋子带个烟雾弹带个爆弹再带个疯藤 别说 辅助起来的感觉还挺好 而且 玩木游侠玩腻歪了 还能转法师 想想还不错 所以呢 各位玩木游侠的也别搞啥抱怨了 毕竟咱们上次更新也被加强过了呢 总比没加强好吧 [正所谓贪心不足蛇吞象] 以上 就是我本人的一些看法....[麻烦各位轻点儿喷....]
其实说了这么多 主要是现在看到玩木游侠的已经对这个职业绝望了 我吧...就尽力挽回一下 其实接下来我有一个大胆而不成熟的想法 希望各位玩木游侠的能一起商讨 具体是什么想法呢 请看图
TapTap
对 就是这个 木游侠必带附属品 苏醒者耶梦加得 磁条冰冷之触 普通攻击的触发几率2% 对 没错 我今儿想说的就是触发几率 我看其他有看法的木游侠说的基本都是改天赋 说实话改天赋我觉得今儿年是肯定没戏的 所以 今儿跟群里人聊天时 突然就发现这个了 不知道各位木游侠想过没有 2%的触发几率 五星木弓和四星蛇女的加持下 再加上目前rpg主手 至少3.1的攻速加持下 触发这个概率为40% 伤害量还是可观的
TapTap
并且 木游侠天赋就是围绕疯藤 丛林 普攻这几个方面进行提升的 想必各位木游侠们也知道我想说啥了 对 就是把触发几率提高 各位可以想象一下 如果把2%改成5% 即在20层满触发的情况下 啧啧 那种情景 俩字 华丽! 当然也就是让你们想想 别的不说 手机君肯定是不乐意的 所以 我觉得吧 让策划把2%几率提升至2.5% 甚至是3% 我觉得这是目前木游侠再次提升的最大可能 [我倒是很希望能在五一的时候看见] 虽然会被吐槽说就这点儿提升能干啥 不依旧是下水道嘛 但是 我想说 本来这个职业就挺舒服的了 能在其基础上能让我们再舒服舒服 脱不脱离下水道又有什么关系呢 舒服就完了呗!
当然...我是个萌新 我也不知道这个提升有没有实质性的意义 所以 就希望有没有会计算这种伤害的木游大佬来计算一下 看看如果增加触发几率 将会提升多少 或者是没有提升 毕竟 这个想法我也是突然之间想到的...可行性也不知道有没有 这个任务就拜托tap里面的木游大佬们了 万分感谢!!![嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
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