关于武学的数值问题,我道歉

2019/11/1376 浏览综合
我发了好几个批评武学数值设置不合理的帖子,不过我可能是错的。
拿终结技来说,上品的终结技在10级前确实不如梓落厉害,15级堪堪胜过梓落,但再之后梓落就没法比了,无论是百分比加成,还是固定数值加成。同样的,中品终结技在15级前都没有梓落厉害,但我估计20级突破的时候,也就是两者都是21级,如果中品终结技的百分比加成能加到130,那应该能胜过梓落,但如果不能到130,那还是抱歉,12个百分点的加成差距不是固定属性加成高一点就能抹平的,况且中品的固定数值加成在15级之前都不如梓落,也积累了不小的差距。
也许制作人把这个游戏20级之前都看做很前期,因为这次游戏测试太短了,所以我太着急了,觉着上品的一开始就应该很强,但实际上,上品在1级的时候居然是最弱的。
这个设计也很有江湖味呢。
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