玩过之前的鬼泣系列 有些地方很关键

2019/03/09254 浏览综合
手游的打击感对于一个动作游戏来说非常重要
刀刀到肉的感觉就算操作不够复杂也可以提现的淋漓尽致
技能特效视觉冲击感要强
如果做成单机无话可说
如果是网游
社交功能一定要强
一起打boss 那装备的价值也体现出来了
除了详细的技能树
武器切换要向火炬之光手游一样轻松畅快
算了 干脆去抄火炬之光吧
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