《NeonCity:EE》第二次篝火测试即将开启~预告一下更新内容~

修改于2019/09/28249 浏览综合
大家好,我是EE的制作人Sweet,他们都叫我小甜甜= =(能不能在这里求个官方认证= =+),刚刚修完最后一个bug(大概)并提交了二测的apk,理论上今天审核完就能看到了,那么我就提前(大概6小时左右)给大家预告一下这2(3)个月以来的更新内容吧~
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先说说整体的改动:
1. 完善了程序框架,现在bug更多了
2. 更换了部分美术资源,画画太累了.jpg
3. 补完并添加了新的文案,剧情更新到第二章
4. 优化UI外观、操作逻辑和细节并添加动画效果
5. 添加2个新的应用,还在测试阶段,随时可能大改
6. 修复若干bug,优化了各种各样的细节
总的来说,大部分时间还是用在了游戏系统搭建、美术资源制作和bug修复上,游戏内容依然比较匮乏,不过等系统搭建完后再添加内容,效率就会高不少
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再来说说篝火计划给我带来的帮助吧
拾薪者们大部分建议和意见我都有采用并对游戏进行相关调整,再次感谢大家细心的评价,调整内容大家可以在游戏内体验到我就不一一列举了
不过也有些建议和意见我没有采纳,这其中有主观(我个人的坚持)和客观(不适合这个阶段制作或时间不允许)的原因,所以这个版本将不包括以下内容:
1. 机型适配(非常大的坑,不是当前能做的事情,但我稍微优化了一下,应该不会有闪烁了,现在依然锁了16:9的比例,未来可能会加到21:9)
2. 文字大小调整选项(这个版本刚改完聊天气泡原来的结构,所以暂时不支持调整)
3. UI语言改成中文(中文UI没有英文UI那么cooooool!不想改!)
4. 序章长度缩减(由于需要交代游戏背景,序章的长度减不下来= =,之前大部分对序章的吐槽是因为没有存档系统且第二次看序章没法跳过,不过现在这些系统都有了,所以我又在序章里多加了点字:P,想跳过序章的同学可以进入序章后关闭游戏,第二次进入游戏就会出现skip按钮出现了= =,不过我还是建议你们看完的)
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那么就说这么多吧,感谢各位拾薪者们辛勤的付出,祝大家游戏愉快~
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