![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
关于明日方舟pvp
2020/05/0771 浏览综合
明日方舟从开服玩,玩一玩,a一a,玩一玩,a一a,玩到现在还是个彩笔………虽然是个菜逼,但也是真心爱这个游戏的。就在想这个游戏有没有可能做到pvp话,塔防游戏,又如何pvp话…………然后猛然有一天还真的想到了一个点子
咱也就一说,大伙儿看着一乐………如果说pvp点子的源头的话,那得起源于原来dota2游廊里的一款塔防游戏,东方梦符祭……虽然这游戏因为版权问题之类的,现在应该没几个人听说过,但是有一说一他真的很好玩。没玩过的朋友们让我给大家叙述下游戏流程,游戏玩家一道四个,四个人一人一角,塔防模式,怪是一波一波的出,然后玩家杀怪掉金币,金币通过扭蛋买塔,然后他还能升星,也就是升级。具体升级机制很麻烦,我就不细说了…
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
下面来说说我萌发的点子,明日方舟pvp,能不能也想这样,5-10个人,匹配到一张图里,然后选一个初始,怪一波一波的出,打金,抽扭蛋,扭蛋可以选职业,比如说我现在阵容缺先锋然后我选个先锋,当然最好是一次能选择的职业有限,选完职业选人,当然还是扭蛋的形式,然后再守下一波,直到场上剩下最后一个人……………吃鸡!!!是不是感觉有点哪味儿了。其实这个还有点像老dota里的忍法战场,说实话自走棋我觉得就是一种变相的塔防pvp,嘿嘿,瞎逼逼一说,老哥们也就看个乐,yj你要是看上了,给个w不过分吧,嘿嘿