关于现在的分房系统和组队匹配

2017/07/282927 浏览综合
现在单野和组队完全是两个世界,单野的人永远不会遇到组队的,反之亦然,单野的极端不平衡分房主要是中低级,似乎是因为中低级CV跨级匹配,导致系统为了提高CV弱势方防空水平的逻辑误区,出现了独立+全IV打祥凤+全III这种鬼畜分房,现在调低了CV的匹配区间,不会跨级匹配了,这个问题似乎就解决了,题外话,因为这个游戏HE滥强,尤其是低级BB的核心区都相对不够明确,所以低级BB跨级打,比如扶桑打长门这种,并非不能打,HE对洗实际脸的成分更大,90%的都是看着对面高自己一级就不敢打了,这无解,这种房间怂了肯定没戏
然后组队,现在的组队匹配呢,因为不填充野队玩家进来,组队的人数又比较少,所以是只要在权重范围内有两队就会抓过来开,所以会出现什么鬼畜的两个北卡俾斯麦对上三个蒙大拿超大和,至于之前的5打7那是BUG,现在已经修复,现在双排遇到3黑是5V5,双排一方三个AI,三黑一方两个AI,至于这种机制,只能说一种风险模式下的动态平衡,你遇到比你高级的组队和比你低级的概率是一样的,当然,几乎所有人都不会把自己殴打小朋友的房间拿来哭不平衡,只有自己被当小朋友殴打的时候才会来发帖,人之常情,可以理解。然后肯定还会有人说,3个顶级船组队,只会遇到低级或者同级,不存在被虐,这也是事实,但是别忘了,非顶级船组队如果2分钟内没有遇到另一组,是可以进PVE按照PVP的收益轻松拿到高经验的,而顶级船的经验几乎毫无意义,从这个方面上,又是一种动态平衡
归根结底,现在组队机制虽然不够完美,单独拿出某局问题多多,但是在场次累积下,这个系统并没有表面那么千疮百孔
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