希望可以保持现在的男女角色比例,并且给男性角色去“娘化”
修改于2020/05/072899 浏览交流反馈
较为平衡的男女比例(或者男性角色略多一些),以及不输女性角色优良的立绘和建模(有大触说过,健壮的男性比好看的女性角色立绘要难的多,特别是肌肉这块)是这个游戏最吸引我的一点。随着玩家越来越多,慢慢出现了希望官方增加女性角色的呼声。
说真的,现在大部分二次元游戏都是女性占90%男性占10%甚至更好。不是说这样不好,市场证明了这个模式是成功的。但是泛滥了以后太容易让人审美疲劳了,而且也完全没有一点点真实感。虽然舟游和崩崩崩很成功,但是你细想,战场上抗盾吃伤害的全是妹子,冲锋陷阵的也全是妹子,真的很吸引人吗?
特别在二次元游戏泛滥的今天,我认为按照角色设定,保持较为平衡的男女角色比例是可以作为一个卖点的。
最后提个建议,我觉得官方也收到了很多类似的反馈。其实游戏里白泽人气不低,但是强行加上恨天高强化角色视觉冲击就有些画蛇添足。阴柔,忧郁风可以,但是不要过分妖化或者娘化。画女硬说男也请只用在可爱温柔的男性角色上,用在反派身上很容易翻车。
我觉得人物方面天狗,烛阴,太子长琴,乘黄塑造的都是比较成功的。私心的话希望多出些烛阴类的角色,一定会大力支持的![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)
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(多谢楼下小伙伴科普,共公是因为怕脏才穿的高跷木屐)