奥拉星以后发展的建议
修改于2020/03/01485 浏览反馈
现在奥拉星一群人在喷,说换皮活动,天天刷刷刷,副本一下说太简单,一下又说难。我是实在弄不懂了。这是收藏类游戏啊,不都是这样吗???哪个收集类游戏不是这样?换个皮肤的活动,就是刷刷刷。实在弄不懂为什么一群人喷,你们要能想出什么新的方式,我也会很乐意挺你们。但只会喷换皮活动,难道现在的收集类游戏不都差不多嘛。。这有啥喷的。。
希望游戏改进的地方:
一、3倍加速还是慢了,因为很多关卡更多的看运气,一个关得刷好几次,中途稍微运气不好就得打,希望速度上能加快点
二、有些氪金方面不要太逼氪,让人觉得很不友好,宁愿出充值返利,来吸引人氪金。但不要逼氪。
三、皮肤问题,你要想赚钱我们都理解,有皮肤才能技能跳过,这样更可以吸引玩家购买皮肤。
四、模型问题,希望能多多优化一下。这样才会有更多的人买皮肤你说对吧
五、战斗系统的优化,自动时无法头像锁定,希望可以加个头像锁定,自动战斗时,大招动画可以直接跳过
六、征集平台,收集大家对活动的想法,再给一个排名奖励,这样也会有新的活动了。
最后我想到了一个活动方式,类似于收藏类卡片活动,给你各个关卡,然后你去搜寻,有时会发现宝箱得到一些小奖励,有时会遇见小怪,最后就是boos了。boos分为三种,第一种随着遇见的次数难度慢慢增加,第二种比第一种极限难度要难,第三种比第二种难。
打法问题:第一种第二种限时一个小时。第三种半个小时。可以拉人一起打,但是总人数限定到5-10
boos类型:可以依照以前的世界boos为例,总血量减少安排两个小弟
可玩性:每天换属性,一个可能遇见哪两种或者三种属性boos增加可玩性
排名奖励问题:每个boos有积分奖励,帮打也有积分奖励。按照最后的排名奖励称号服装,一定要是限定的,或者出个皮肤或者小精灵作为奖励。
氪金问题:可以出个特定服装,加成为30%不能太高然后出点充值返利或者福利。
希望奥拉星能越做越好![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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