关于狙击幽灵系统自瞄的问题

修改于2019/12/25412 浏览闲聊同人
情况1:狙击幽灵一枪打残敌人A,敌人A旁边还有个满血敌人B,自瞄就不继续打被打残的敌人A,就算玩家把镜头往残血敌人A上瞄,自瞄还是自动去瞄满血敌人B。
情况2:狙击幽灵一枪打残敌人A,敌人A旁边出现亚夏满血盾等非角色单位时,自瞄又优先级去瞄非角色单位。
情况3:狙击幽灵一枪打残敌人A,敌人A使用隐身技能或来回移动,自瞄就找可视单位或乱瞄打不中。
系统自瞄,情况3算是合理的,情况1和情况2就很无语。虽然自瞄帮助很大,特别是没发现有敌人、自瞄就知道有敌人,但是明明第一枪就已经打残再来一枪就能收掉的时候(狙击还瞄准着呢),自瞄直接强制切到满血敌人身上。最后运气好打残敌人,自己白送人头,队友躺收两杀。运气差白送人头,敌人一个没掉,最后喜当背锅侠。同样的情况,我拿雷霆电3下一个近身、项圈的自带连发,一局下来轻松15杀。拿狙击幽灵,15杀算打得很不错了,卡跳没人注意的位置、打三枪换个地儿,忙活半天,效率好低。
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