对于江湖悠悠的一点小建议
2019/11/1317 浏览BUG反馈
致策划
我是从二测开服入的坑,谈一谈我对这个游戏的看法:
ID:73512
一、关于侠盗:
1)按键可以增加虚拟按键(上下左右)供玩家选择
走路方面可能是我小时候玩惯了口袋妖怪等按键的游戏,虽然江湖这种点控的走路方式不是不能接受,但总是觉得不方便或者说别扭,经常点到迷雾走不动路就以为前面过不去。建议增加虚拟按键,点控当然也保留来供玩家选择。
2)每关探索程度达到百分之100时可以一键刷图
从开服开始先出的这两章已经通关,现在每次打侠盗,无非就是去两趟钱庄领钱加升级然后顺手倒腾倒腾货。一样的关卡刷好多遍,有点难受。感觉可以加一个让玩家在完完全全通关(探索度百分之100)后可以一键刷图的功能(可以没有打剧情的侠义值奖励什么的,只是一键升级建筑和领取)
二、关于出行
1)对于食物等级提高,对出行时间的提高幅度应该变小
随着食物等级的增高,儿子出门越来越长,这是众所周知的。这一点并没什么不好但是我建议每个增加的幅度应该小一点。因为现在绝大部分玩家只有涉及两个州,毕竟19号就要关服了,也玩不到下几个,现在出去一趟徐州感觉就要大半天,等到公测八个州……难以想象去一趟最远的州要多长时间,可能两三天?
2)出行时间显示
最好增加一个出行后回家的时间倒计时显示,每次一遍又一遍上游戏却发现儿子老不回家真真的是有点失落
三、关于庭院
1)药材、酒材与肉食的稀缺
通过我自己刷论坛和QQ群讨论,对于药材、酒材、肉类的缺乏可能是每一个玩家都面临的问题。我觉得药材为什么不能像食材一样种植呢?建议增加一片区域譬如:房后(毕竟现在的庭院的分布已经很满了要是增加种药材和养鸡鸭的地方可能显得比较拥挤,对这种田园的悠闲感或许拥挤的布局肯定是不好的),在房后增加药圃和养家禽的地方,而且这样的一个空间对于游戏未来的开发还留下了余地,房后剩下的空间给游戏未来的发展留下了可能性。(当然将来游戏发展了也可以增加后山或者什么其他的地方)
四、最后一点小建议是关于好友的,现在加好友之后的互动好像有点少,建议加一些好友之间的好感度的玩法,例如:帮忙浇水、帮忙喂狗、请客吃饭、喝大酒、送饭、切磋、甚至偷菜、出行同游(这点感觉不错)等等。要不然加好友这个功能好像点鸡肋。然后好感度足够可以向七侠老大申请加入七侠。另外现在七侠间加好友好麻烦还要搜id,点击头像直接写信不好吗?
这是目前我对游戏的一些憧憬也是小小的一点拙见,可能都是些不成熟的看法,策划大大们多有叨扰望原谅。最后希望江湖悠悠早日公测,早日大火。
南知味的老丈人
敬上