2020/05/07320 浏览反馈
个别武将的技能实用性太低,比如我开服就抽到很多徐庶和庞统,他俩是羁绊。单论伤害的话前期徐庶是可以看看的,中期就开始乏力了,没有足够的暴击,没有充足的叠状态,没有控制没毒没火,还是横排打击不秒人,所以我虽然前期抽到很多,也就是前两天玩他。后五天他就在没有上过阵,真的是无能为力。再说庞统,技能本身输出打那么多人但是特效竟然是死了才触发,就这一条基本上已经凉凉了,无论贾诩还是陆逊,点火或者喷毒都是持续掉血无视防御的,但是庞统这啥都没有。别说打人,就算是推本那点伤害也不会把人直接喷死触发。所以这两人基本上是蜀国完全的鸡肋,我想只要玩过他俩的都应该跟我🈶一样的体验。
相比之下。我侧重培养的甘宁是我一直以来抽到最多的,所以我并没有按自己的想法培养而是按照谁碎片多星级高培养,我想很多人也都是我这么做的。我的甘宁也是第一个五星的,暴击率也是直接进图就50的。不过减少怒气这条对于只能打前排的脆皮甘宁来说,减少的量太少即使有些人可能已经无双甘宁我相信他们也会觉得依然很少。而前面我说了暴击率即使进图就已经50的他。普攻很大几率暴击。怒气几乎看不到几次,本身单体攻击我培养他就是用作秒人。我并没有奢求他像马超那样。但是他却再次让我失望了。所以无论控怒还是暴击或者没有叠buff的能力都导致我即使费心费力培养的甘宁依然没有收到相应的回报。希望这三个人官方可以考虑适应性的改变一下,我玩到今天。甘宁是一直在阵上舍不得下的,无论他没伤害秒不了人,怒气不出暴击,没有我的左慈能抗虽然他穿着最好的装备而左慈并没有,我依然舍不得下,但是真的很难受。
最后是我的左慈和华佗,这俩不用说了用过的人都知道,无论几星或者无双,都会随着你的培养收获越大。几乎没有什么瑕疵,是完全有立足点的人物。
每天都换阵,体验查看各个国家的人物阵容。目前最让我看好的就是魏国和群雄,魏国单单一个核心夏侯加上整体的特性配置,上阵六个人轻松能抗能打非常舒服,而群雄目前因为没出过贾诩所以对于前期毒的几率没体会,但是看左慈华佗和吕布貂蝉,就足够了,其他人星高之后也都是很有特色和立足点。
最后是我玩三国题材最喜欢的蜀国,关羽技能,设计的挺好,但是说实话因为国人包括我在内对关羽和赵云这种有些很特别的羁绊,我不知道有多少人和我一样,感觉他像神一样的存在,所以当看到关羽出来之后,再看到别人推荐马超。我又细看了一下马超。我就知道,蜀国的侧重点并不在关羽,内心深深的失望。当然这点并不是要希望官方把关羽做的多变态才好。只是内心的呼喊而已,那种希望关羽是三国里面能够超越战神吕布一样的存在,这是一种信仰,仅此而已!所以这次测试。我并没有选择蜀国,即使后面有保底。关羽的标准没达到我心里的预期,而上阵的羁绊竟然是三个人,其实本来就应该三个人,换句话说,是这个羁绊让我提不起兴趣。倒让我想起三国演义里,末期的故事,从关羽败走麦城开始到最后,深深地悲情。为什么官方设置羁绊不让我们体验三英战吕布那种激情那种羁绊。反而让我们体验失去一个又一个兄弟的那种痛苦?对于深深的喜欢蜀国。喜欢五虎上将奉为信仰与神明的我来说,看到蜀国的配置时,我心理的感受真的无法言喻。黄忠竟然不是神将。虽然都可以升无双但不是那么回事。魏延很厉害,技能我觉得比其他人都好,但是倒像是被黄忠拖了后腿。看到很多喜欢马超极限培养的兄弟我感觉挺开心,可是蜀国就单单培养个马超吗?如果我想五虎上将都上阵,官方如何给我一个配置?我怎么搭配。我发现都不合理,真的太难了。
所以这款游戏虽然是我玩的最喜欢的三国题材卡牌游戏,无论收集养成还是画风,系统。我都没什么挑剔的,但就是在蜀国这,是让我第一个放弃了我喜欢的国家的游戏。我第一次因为对于蜀国的人物伤心放弃了而在这几天的测试里竟然一直玩着我从来都不曾玩过的群雄。最后感谢官方让我体验了另一个势力不一样的玩法,但还是希望在公测的时候。如果可以的话。我真心的希望我能看到一个不一样的蜀国!一个朝气蓬勃像我培养的甘宁那样。充满活力蒸蒸日上的蜀国!而不是一个即将没落从败走麦城开始慢慢消亡的蜀国,感谢官方所有的工作人员,感谢你们得美工让我体验了这个美好的三国世界,感谢游戏世界里每一位小伙伴。感谢所有人!
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