关于游戏未来的疑问
2019/09/28134 浏览综合
我十页游老玩家了因为电脑买得早 。最开始只有奥比岛 到后来摩尔庄园 后面的赛尔号奥拉星百花齐放。 端游就不说了 刚开始玩法真的很多 每个人都可以练自己喜欢的精灵,boos打法和搭配也是千变万化。
现在玩了手游也70多级了。在60级的时候谁都打不过差点弃坑 我就氪了麒麟王。然后游戏体验飙升,直接连过四个大boos,带给我如此高体验的不是麒麟而是副赠的力量王 。你们说这个力量王他强吗?不 属性一般般 但技能真的强。那么我的问题来了,游戏普通输出技能最高伤害在100-130 然后大招伤害在200-230 起步了,除去个别700的 然后辅助技能一般是加属性或者加回血的 我说的是一般鸭。那么在这个不能换技能的游戏里,以后的精灵还能怎么做呢? 不就是一俩个伤害技能(100-130) 一个大招(200-230) 然后技能带点中毒之类的效果上去 然后就是加属性技能 不就是你加暴击速度他可以加双防 或者全属性加 。所以以后出的精灵还是这样子,最多想点鬼点子把技能效果弄多样一点,再到后面是不是就做不出新技能了?除非打破正常平衡不然后面技能只能做重复的,所以这游戏以后还有什么意思,要么玩下去千篇一律了,那么就是氪金拿打破平衡的氪金英雄了吗?或者就是每天上线然后一直刷锲子刷他个几个小时?