推图党对于关卡难度强烈抗议!
2017/10/12132 浏览综合
60-80关之间的敌人强度太高了,经常出现关卡条件满足了敌人还得打半天的情况,典型的77关。敌人会切后排的根本打不出三星


而80以后的关卡一路顺风顺水的三星过去了,什么鬼。
目前玩了三天,给几个建议:
1.希望能适当降低敌人强度,或者出一个削弱敌人强度的起始道具。
2.打完一关输了只有再来一次的选项,赢了只有下一关的选项,虽然我懂这是为了提高用户粘度但是有刷三星的情况和不想打了的时候。希望加相应的选项。
3.有关pvp:
3.1之前有人提到过的pvp电脑初期会用新手没有的紫卡之类的我反而不反感,毕竟他要是把赵云之类的选了我怎么打啊2333
3.2角色定位不是很清楚,除了肉盾和奶妈其他的三个定位似乎有重复(战士算半肉的话,刺客和远程有什么太大的区别呢?感觉都是高输出脆皮,希望能加相应的说明)
3.3角色技能里面的会给对方棋盘加debuff的(毒液,火焰瓶)希望能加入更详细的说明,比如火焰和毒液,锁链和冰冻的区别之类的(程序猿不怕加班的话做一个百科词典怎么样23333)
ps:目前只培养了7 8个角色但是感觉金币完全不够用,是我太肝了吗emmmm