苦苦等到现在,终于等到《红警OL手游》不删档了
我玩红警的时间从内测开始算起来断断续续也有很久了,差不多三四个月的样子,从一直苦等到现在正式开服,其中的心酸怕是很难表达出来,不过既然游戏已经出来了,那当然一切也就成为过眼云烟了。

最另外在意的依然是战力的提升问题,游戏中战力提升一直是重中之重,而在这次公测中,依然保持了原有的战力提升活动,比如刚进游戏的八天英雄活动,还有打野怪,采集做活动换相应道具,以此来换取道具的活动,都是给了玩家很多的渠道去提升战力的,可以这样子说,只要玩家肯花时间好好做这些活动,是可以很大程度上缩小与土豪的差距,那这样子,游戏也就相对的平衡了许多,整体的游戏体验会更加良好。

其次呢,感觉游戏中还是有一些可以利用的类似小bug之类的东西,比如每天攻击失败会出来一个碰瓷礼包,四折的样子,里面有治疗和造兵加速,还有招募橙色和紫色英雄时候出来的英雄碎片,零点四折的礼包,真的是买到就是赚到,要不是只有出新英雄才会出这礼包,我肯定早就有五星英雄了。。

此外,在游戏画质方面,科技感算是比以前多了很多,有点红警的那种未来战争的感觉了,虽然细节上还是有不满意的地方,但是大体上都没什么问题。可以让我感觉到的确是在玩红警,而不是某款粗制滥造的小游戏。