关于万年竹

修改于2018/03/13107 浏览综合
我是来吐槽下万年竹的,我承认我垃圾我菜好吧?改过的万年竹其他技能我不管,就大招让我非常不爽。这游戏公测我才开始玩的,。第一个接触的打野就是万年竹,说实话万年竹不算很强势,但是技能机制很有意思啊,然后花RMB将万年竹买下,之后打野经常用万年竹,万年竹非常依赖大招,这点我很清楚,现在新版的万年竹让我很不适应,以下:
1.先说优点,大招下落速度加快,增加河道落脚点,视角会锁定在大招上,这我觉得很棒啊,旧版万年竹大有点难击中人,原因就是大招前摇太长,视角不够。
2.经常玩万年竹的肯定知道他对大招的依赖程度,抓人靠大招,打团靠大招切入后排。但这是对旧版来说,新版...能这样玩?这大招已经不用依赖了,扔了吧!下落加快,落脚点增加都无法弥补万年没有了一个控的缺陷。旧版的击飞换成30%的减速,真是.....太特么有用了!你是不是觉得万年竹伤害特别高?比得上妖三刀?你搞笑呢?击飞没有了我抓个鬼哦抓?
我拿个最好抓的ADC来举例,白狼,没有位移,大招只是击退,够好抓了吧?先设置一个场景,白狼在下路,万年竹开大过去,大招砸下,30%减速触发,白狼反手一个大把万年竹击退掉头就走,这抓的死哦,这还是只有adc的情况,还有个辅助呢。
打团这大招就更不能用了,不好意思,你那不叫切后排,你那叫送死。现在的大招,别说给队友制造输出环境了,连自己的输出环境都没有,落地无控,下场被控。一个连自己的输出环境都找不到的刺客还叫刺客?恕我直言,这英雄现在就是个废物,落地被秒,我还不如出肉,出肉又没有真正的肉盾扛得住,毕竟没有那机制,那万年竹能干嘛?抓人难抓,打团废物,大招无用,伤害不高,这是刺客??这是打野??隔壁辣鸡农药的超级兵宫本都比他强好吧?
你还可以这样改的,参考一下lol旧版挖掘机大。这支援还快些。
我总算知道,操作难度怎么变成极难了,有个没什么卵用的大,当然难。
要不这样吧,你看能不能卖英雄?我想把这英雄卖了。反正我是不会再玩这个英雄了。
那么,在此祝各位大佬愉快,反正我是菜逼,英雄不会玩就来吐槽。
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